2012年02月14日

神裂火織 完成です

2010年6月くらいから始めたねーちんがやっと完成ました。

3方向から
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右足は士郎なのでジョイントの大きさが違ったり。


少し寄ります。
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動きをつけてみます。
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抜刀・・・はできません。


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VS上条戦

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上条さんのもう一つの能力「偶然の産物(ラッキースケベ)」

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どーん!

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『私だって頑張った!頑張ったんですよ!』

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そういえばエンゼルフォールの回で抜刀したことがありましたね。
作っておけばよかったとちょっと後悔。


背景をかえてみました。
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似た様な構図になりますね・・・。劇中ほとんど姿勢の良い立ち姿くらいしかないですもんね・・・。

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腰のくびれから腿へのラインが綺麗(腰は関羽雲長、腿は諫山黄泉です)

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増えましたね。


長かった・・・。何度か中断…というか飽きてしまったのですが、ようやく完成することが出来ました。始めた当初は流用パーツが多いから自分の負担は少ないと思っていたのですが、あちこちから流用するとバランスを修正するのが大変でその面倒さから飽きが・・・という流れでした。
完成してほっとしたと言うよりは疲れたというのが正直な所です。
下がった意欲をコメントで持ち上げてくださった方々に感謝を。
posted by ちびトロ at 22:29| Comment(14) | figma改造 神裂火織 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2012年02月12日

ワンフェスですね

腰の様子を見ながらねーちんの前髪塗装をしようかなと思っています。でもPC前から離れられない・・・。
なぜなら今日はワンフェスだから、新作発表があるからΣ(゚∀゚*)

発表はしたけど未消化だったものがハケて、また発表ラッシュになりましたねfigma。

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羽川翼(偽物語の髪型も付属させてください)


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ファイヤーシスターズ(今作ってるのどうしようかな・・・)


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ex;ride セイバー・モータード・キュイラッシェ(figma切嗣もあったよ)


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リボルテック モンハン レウス装備
(会場では製品化アンケートも行っていたみたい)


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生きてるレウスも。結構大きそう。

ねんぷちでテイルズシリーズも出るそうです。藤島キャラといのまたキャラは別々にして欲しいなぁ・・・。


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前髪塗装して瞳デカールの位置を修正、眉を描き直しました。もみあげの色調整がまだなのでそれが終われば完成です。
ん、ちょっと首長いか・・・。
posted by ちびトロ at 11:54| Comment(8) | figma | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2012年02月11日

MH3G プレイ9

港G☆2の「獄狼竜」をクリアしました。
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今作から登場したジンオウガ亜種。
ジンオウガ原種が2個ずつ飛ばす光球を亜種は4つ出してその場に留め、一気にハンターに向かって飛ばしてきます。これがもう避けるの大変で・・・。
ダッシュして避けスタミナが減った所に亜種の攻撃コンボが来たらキャンプ送り確定ですよ?
光球が向かってきたら亜種に受けてもらうように体の下に潜りこむのが良かな。

これからは愚痴です。
今作ってモンスターの動きがねちっこいです。
ドスフロギィなどの鳥竜種は動作が1,5倍くらいの早回しになって動きますし、ギギネブラは咆哮の回数が多すぎ、前後ジャンプの繰り返しが5回くらい連続で続いて時間食い過ぎ。
大型モンスがねちっこいのにさらに横から生肉とかギィギが丁度よいタイミングで突進してきたり噛み付いてきたり・・・。罠にかけて斧剣の属性開放直前に突進受けた時はコンニャローと叫んじゃいましたよ(#゚Д゚)

ほとんどのクエストが狩猟環境「不安定」で邪魔が入ることが多いですし(たいてい乱入してくるのはジョーさん)、水中戦のやりづらさは怒りすら覚えます。水棲生物に水中戦挑むとか馬鹿なの?って感じですよ。飛竜と戦うのに気球使いますか?使わないでしょ。
拡張パッドも購入しましたが、水中戦はまったく面白く無いです。そんな訳でG☆2のラギアクルスが倒せずに停滞中。

各モンスターの動きが速すぎてスタミナ消費の激しいハンマーや、動きが遅い大剣や斧剣が使えないんですよねー。最近は片手剣メインになりつつあります。


※追記
港G☆2のラギアクルスを倒せました。
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プレイ動画を見て水中ではランサーが安定するようで、火属性ランスを制作して行きました。
ほぼはじめてのランスでしたが、突き×3回→バックステップの繰り返しで20分針で討伐。
ラギア2頭クエをクリアするとG☆3への緊急クエが登場ですが、大変そう・・・。
posted by ちびトロ at 20:52| Comment(4) | ゲーム | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2012年02月10日

かれんビー

曲げずに真っ直ぐしているなら腰の痛みはしなくなりました。

ねーちん制作の合間にちらりと横道にそれてしまった物を紹介です。
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偽物語から、阿良々木火憐。
余っているパーツで短期間で仕上げようという目標でエポパを盛って温度室(木の箱に電球を入れて加熱を促進させパテを短時間で硬化させる物)へ1時間放り込む×4回でここまでに出来ました。
最近シワの造形のコツっぽいものを掴んできた感じで一回で決まることも。悩み始めるとどツボにはまることもまだありますが・・・。


使用したパーツは・・・
頭、ブラック★ロックシューター(テールは自作、顔は神原駿河)
体、アイン(可動部をパテで固めたので全く動きません)
腕、ブラック★ロックシューターと遠坂凛(前腕部を短くカットし遠坂凛の魔術回路腕を移植)
股、鏡音レン
大腿、鏡音レン
下腿、アイン(太いので削りました)
靴、チア朝比奈みくる

ワンフェスで発表あればいいなー。できればおさげ&メガネパーツ付属の羽川翼とかも・・・。
posted by ちびトロ at 19:24| Comment(6) | figma改造 単体モノまとめ | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2012年02月07日

完成しました(まだ未完成でした)

※追記
コメント欄でねーちんの前髪の話があったので。
なぜ作ったのかを放置している間に完全に忘れていました。先程、過去記事を読み返して【ねーちんは目と鼻の位置がある(大人顔)】のでシグナムの前髪パーツでは丸顔になりすぎる、ということでした。
おおう・・・完全に忘れていた・・・。というか早く終わりたくて忘れたかったのかも知れない(´・ω・`)

せっかく作った前髪だし思い出してしまったので、こちらもやっちゃおうかなと思います。
最近ちょっと妥協が多い気がするので、最後はきっちり締めよう、そうしよう。
 ・レジン製前髪塗装
 ・樹脂粘土でもみあげ制作→塗装
 ・顔パーツを塗装で色調整→瞳デカール貼り→眉、口の中描き
ああ、また増えた・・・。


話は変わりますが、ギックリ腰になりました。割と軽いやつです。
一昨日
朝食後に体育座りのように背中を軽く丸めたところピキッと腰に電流が。
何度もやっているので一日くらいで治るものだと思い、予防のためにコルセットを巻いて普段より腰を気遣いながら無事に一日を終え就寝。

昨日
起床前、寝返りをうつ際に足を踏ん張って腰を浮かせ90度腰を捻って横向きになろうとした瞬間ピキッと。
ああ、これは動けるけど2〜3日かかるやつだなー。

腰痛持ちでギックリさんなので、普段から気をつけてはいるんですけどね。
床のものを拾うときは片膝をついて腰を落とすとか、洗顔時は両肘を洗面台に置いて足を前後に開いて重心を低くするとか。
寒くて雨が降っていたので負担かかってたんですね。みなさんも寒い日の朝は体が硬くなっているのでギックリ腰にはお気をつけください。

ちなみに胃の調子も良くは無いのでコルセット巻くと胃の内容物が逆流しやすいというか何というか・・・。
お腹まわり弱いなぁ・・・。

そういう事情ですので、ねーちん完成は一週間くらいお時間ください。


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やっとできました・・・芳情は3種の予定でしたが、肉眼で分かるくらい微細気泡があったので1種を没にしました。


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シグナムの顔をリペしたものと口開け顔の2種になります。
「ど素人が!」の顔が没です。使い所が限られますし。テレ顔にしておけばよかった・・・。

後は撮影ですね、ぜぇぜぇ・・・。
posted by ちびトロ at 00:05| Comment(10) | figma改造 神裂火織 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2012年02月03日

小話や駄文など

戦場ヶ原「動かないでもらえるかしら阿良々木君」
阿良々木『動くなってどういうことだ戦場ヶ原』
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「今から阿良々木君に豆をぶつけます。だから動かないで」
『どうして僕に豆をぶつける必要があるんだ』
「阿良々木君が鬼だからよ」
『そうか、僕は鬼だったなーって、より正確に言うなら吸血鬼だよ!』
「吸血鬼でも鬼は鬼よ。それにベロチューをした時に吸われているわ、ということでたった今から阿良々木君は吸血鬼から吸舌鬼に属性を変更なさい」
『恥ずかしい上に格好悪すぎる!』

「そういう訳だから阿良々木君には年齢と同じだけの豆をぶつけてあげます」
『年齢ぶん食べるんだろ。18粒くらいなら・・・まあいいよ』
『616粒よ』
「忍のぶんを足すのかよっ!」

ちゃんちゃん


はい、という訳で節分ショートストーリーでした。
鬼で真っ先に浮かんだのがアララギ君だったもので。コンビニの巻き寿司っぽいものだったけど恵方巻きも買って食べましたよ。
現在放送中の「偽物語」も登場人物の紹介が終わってやっと怪異の話になってきましたね。阿良々木火憐役のキタエリさんはいい声してますなあ。

ブラック★ロックシューターもアニメが始まりましたね。。
スタッフは豪華でしたが、マトが可愛くない・・・。話が黒すぎるなあ・・・。エンディング曲が「ブラック★ロックシューター」に戻っていたのは良ポイントでした。そういえばワンホビ9.5の時に会場でBRSスタチューの展示とかあったんですよね、figmaもメイド鶴屋さんとかミックミクかがみが展示されていた頃。


神裂さんのベルトについてる金具用のパーツを紛失してしまって、amazonで取り扱いがあったので注文してやっと届きました。瞳のデカール印刷&貼りもあるなぁ・・・。寒いし億劫だけどもう少しなので頑張ります。

posted by ちびトロ at 22:45| Comment(4) | figma | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2012年02月01日

一個一個潰していきます

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左足ブーツの塗装をしました。今回はすべて筆塗りです。外が寒いのでね・・・。
まずはマットメディウムを混ぜたアクリル絵の具で茶色を。
次にクリーム色で柄を塗りました。
ひらひらしている(泥よけ?)部分は熱収縮チューブ製です(塗装は上に同じ)


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長いもみあげは樹脂粘土です。
薄く伸ばしてデザインナイフでカットできるくらい半硬化させます。
スパチュラで流れを出します(ウラ面はできませんが)
曲げて流れをつけ、マスキングテープで固定させ硬化させます。

塗装はマットメディウムとアクリル絵の具。


神裂さんの髪の毛がfigmaスタンドのアームと干渉するので少改造してみました。
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横から背中に挿せます。
figmaにも似た様な斜めパーツがあるのですが、正直使いにくいんですよね。


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イエサブ関節技ダブルボールジョイント(中)です。


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先っちょが折れてしまったアームに3mm穴を開け凹ジョイントの軸を差し込みます。
髪の長いキャラから、全高の低いキャラまで対応します。


残り
・髪の毛の再塗装
・軟質もみあげパーツ制作

・ベルトの金具や塗装剥がれが出来てしまったので補修
・右膝付近のパテ割れ補修、塗装
・左足ブーツ制作、塗装

・交換顔パーツ



posted by ちびトロ at 22:43| Comment(6) | figma改造 神裂火織 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする