2017年09月28日

AXZ1巻現着ッ!

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ビッキー・翼さん・クリスの【激唱インフィニティ】、マリア・切歌・調の【旋律ソロリティ】が収録されたCD、
アプリゲームXDアンリミテッドの歌唱石50個とメモリアカードもらえるクエスト、
ライブ1日目の応募券、
1話上映会の映像が付属しています。
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2017年09月25日

ワンフェスお手伝い 6

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リボ4ミリ玉すら干渉&軸を挿すスペースがなかったので最終的に0.8ミリ径のテクノロート(簡単に言うと金属疲労で折れない樹脂製の針金)になりました。

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肩パーツの重さに負けず好きな位置に持ってこれて軸穴も小さく透明なので目立ちにくいかなと。 1ミリ径のスプリングは試行錯誤のあとデス。

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先日、秋葉原工作室さんに6時間お邪魔してひたすらに原型を磨きました。
・・・腕が真っ直ぐすぎかな?

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細部追加しながら均していきます。

AXZの感想を書かなきゃと思うのですが、XDアンリミテッドと3Dモデリングソフトの勉強と原型磨きをやっていると下手くそな感想を書いてる時間がないんですよね・・・。まあ必要とされてないしいいかなーと。


話は変わって、けものフレンズのたつき監督が2期から完全降板させられるというツイートが本人からありびっくりしたとともに角川バカなの?とオブラートに包む気さえ起こりません。


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随分前に私服切ちゃんを作りたくてデータ作って印刷しておいたアイデカールを気分転換になるかなと貼ってみた。ちょっと大きかったです。

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こちらの切ちゃんは頭部の可動範囲を大きくしたので前傾の際にポーズつけやすいかなと。

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2017年09月20日

フリルの作り方

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FUsionでオフセット平面3層にスケッチ描いて、

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パッチモードに切り替えロフトで繋いで、

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厚みをつけて、

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123D Designにデータを移して複製・左右反転・繋げたラインを隠すために輪っか挿入でメイドフリルっぽいのが出来ました。

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2017年09月16日

久しぶりのZBrushCore

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久しぶりにZBCを起動し切ちゃんの太ももパーツをこさえてみようかと思ったのですが、太ももを輪切りにした状態は正円じゃないのでニーソの上部(ソロバンの珠っぽいパーツ)が波打っってしまいました。

ソロバンの珠を基準にして円柱から太ももを作ったほうがうまくいくのかな?
Zスフィアで全体を作ってから細部を仕上げていく固定フィギュアの方法じゃなく、円柱や球などの似たようなパーツを組み合わせてから細部調整していく可動フィギュア改造のような手法といえば伝わりやすいのかな・・・。

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円柱×2で太もも上下を、カットした円錐×2でニーソの上部(ソロバン珠っぽいパーツ)を。
股関節と膝のジョイントはなんとなくの大きさなので6ミリなのか不明。

ZBCoreは計測ができればなぁ・・・。
1/12スケールの可動フィギュアは0.5ミリサイズが違ってもパーツ干渉とか大事故になるのでFusionのような計測機能欲しい。123D DesignにSTLデータは移せるけど分割試みたらポリゴンメッシュ数が多すぎてZBのデータは重いと警告出た。

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2017年09月11日

ワンファスお手伝い 5

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切ちゃん鎌。
大まかにモデリングしたモノを手作業でディティール追加していきます。・・・細かいところモデリングする技術がなかったダケダヨ。

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こうしてポーズ取ってみると頭部の動きでかっこよさが決まるっぽい。襟足の髪の毛が鬼門だなぁ。

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あと目線も正面じゃダメかな。

AXZ10話は切ちゃんが活躍したのでそろそろ切ちゃんの改修に取り掛かろうかな。
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2017年09月10日

Fusion シートメタル

Fusionにはモデル、パッチ、Tスプライン、シートメタルなど制作方法が違う機能があるのですが、今回はシートメタルを。

・「モデル」の状態で円を描いてトリムなどで一部を欠けさせます。
・「モデル」から「シートメタル」に機能を変更

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作成→「フリンジ」で欠けさせた円を選択すると押し上げられます。「押し出し」だと出来ませんので注意。
厚みをつけるのは外側・内側・両側を選べます。

・厚みをつけた立体の端っこの面を選択し、押し出しして曲面でない平らな面を作っておきます。


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修正→「展開」し、「固定エンティティ」で先ほど作った平らな面を選択し・・・

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「全ての曲げを展開」にチェックを入れると平らな面に合わせて曲面がまっすぐに伸びました。

この伸びた面にスケッチを描いて押し出しなどでモールドを施し、上部ツールバー一番右の「面を再折り曲げ」で曲面に戻します。
最後は両端をロフトなどで閉じれば模様の付いた腕輪などの完成。
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2017年09月09日

フレーム

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イケアでRIBBAという立体物を入れられる奥行きのあるフレームを買いました。


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分解するとこう。
中にマトリョーシカのような小さいフレームがあり、これが手前のガラス板を挟むことで固定、厚みを出しています。

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ダイソーの「貼れるスチレンボード」に布を貼ります。

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両面テープで背面板に固定。画鋲でラバストをスチレンボードに留めました。

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フレームに木目調のカッティングシートを貼って

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完成。

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2017年09月08日

戦姫絶唱シンフォギアAXZ 9話感想

前回放送時にワケアリ顔のカットが挿入された調でしたが、切ちゃん以外とはユニゾンできないという悩みだったようです。まさかマリアともユニゾンできないとは。
悩める調に稽古をつけてあげるNINJYA。うわ!バッサリとドエライ事故発生かと思いきや空蝉でした。このNINJYA心臓に悪いよ。

神出門の伝承とやらを調べるために向かったのは調神社。
「狛犬じゃなくてウサギなのデース」とはしゃぎ方がかわいい切ちゃんです。
「うさぎさんがあちこちに・・・かわいい」トカ言っちゃうマリアさんもかわいい。
小粋な神社ジョークをかましてくれた神主さんによると氷川神社が描くオリオン座(鼓型)の【神門(カムド)】より神がいずるとか。

毎回ジャグジーに浸かってそろそろふやけるんじゃにかと心配になるアダムとティキ。
ティキは人間になってアダムの赤ちゃんをポコポコ生みたいと言ってますが、アダムは人でなくなりたいそうなのでまたすれ違っちゃうよ?

アダムへの不信感を深めたプレラーティは祭壇設置の準備をしているサンジェルマンの元へ。
この辺りからバトル途中まで劇中伴奏がない状態が続いてちょっとシンフォギアっぽくないかなーと感じてしまいました。
駆けつけた調と翼さんの問いかけもプレラーティには届かない。でも翼さんは違和感にちょっと気づいた様子。

他人との距離感を掴めず拒絶してしまうと言う調にかつて同じことがあったと伝えるSENPAI翼さん。
その距離感は相手を気遣える優しさだと諭された調は翼さんとのユニゾンを完成させるのでした。
今まで何万人もの命を奪っていてもサンジェルマン・・・サンジェルマァァァンと言いながら消えられるとなかなか辛いものがありますね。それだけ日高里菜さんのお芝が素晴らしかったということで。

調の出自が判明した今回、その翌日には調神社に行ってきましたよ、御守も買ったよ!
そしてこの放送の翌週には特番という形でシンフォギアライブ2016のダイジェスト版が放送され、シンフォギアライブ2018の開催がアナウンスされました。2DAYSですってよッ!!
posted by ちびトロ at 01:24| Comment(0) | 映画・TV番組 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2017年09月06日

ワンフェスお手伝い 4

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身長調整完了・・・かな?右上腕をもう少し短くしたいかも?
前回の画像をフォトショでいろいろいじってみて下のように改修。

・肩ジョイントの位置を下げる→(ボールジョイントから球体ジョイントへの変更)
・セーラーパーツの角度調整と位置を下げる→(首の付根を刈り込んでセーラーパーツは角度調整後、裏面にダボを取り付けてズレ防止)
・股の幅を狭める→(ジョイント幅カット、大腿パーツジョイント受け調整)

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これから【α式 百輪廻】パーツの調整に入ります。


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切ちゃんの鎌パーツは3ミリ丸棒が刺さらずパーツが割れてしまったので再設計。
余裕を持って作ったはずなんですけどね・・・。


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【α式 百輪廻】用のパーツが分厚いので重くて支えられないかなと思ったので薄くしてます。
分厚いところをヤスリで落とし、なくなってしまった段差は0,3ミリプラ板で復元。

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大掛かりな部屋の掃除をしているのですが、もう使わないだろうというシリコンを刻んでます。そのままゴミにしちゃうとゴミ回収車が詰まってしまうのでないかと心配で。
1画像に写ってませんが他に大量カットしたものがあって15キロくらいになるかも。
カッターが当たるところにマメが。これ二回目なんです。一回目はマメができてすぐ潰れて治ったと思ったらまた・・・。
ある程度薄くカットしたらアルティメットカッターも使ってやっているのですがなかなか終わりません。
posted by ちびトロ at 00:32| Comment(2) | wf2018w | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2017年09月03日

Fusion360アドバンス編

Fusionの使い方がいまいちわからないのでさらなる理解のために中級編を買いました。初級は機能の配置などが覚えらればよしって感じですね。そこから「作りたい形を作るにはどの機能をどう使えばよいのか」を学べるようになるのが中級編・・・なのかな?

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Fusion360本(アドバンス編)で完成画像とヒントで作ってみようというページがあったので。八角形の出っ張り穴はオフセット平面後に八角形描写してロフトできるんですね。 下の面の面数も八にしないと繋げられないかと思いこんでましたが単純に上の面と下の面を設定するだけで繋げてくれた。

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posted by ちびトロ at 22:45| Comment(0) | デジタルモデリング | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする