2023年06月27日

許諾不許諾

夏ワンフェスの版権申請結果がすべて判明しました。

新作の金子ロボは不許諾

再販の5つはすべてOKでした。
メンテ中のクリス
ACT MODE響 拡張パーツセット
ACT MODEクリス 拡張パーツセット
1/12スケール可動 キャロル(魔法少女ルックVer.)
1/12スケール可動 レイア
posted by ちびトロ at 20:29| Comment(0) | wf2023s | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2023年06月25日

腱鞘炎2

一週間前は箸も持てないくらいの痛みがありましたが、かなり良くなりました。
現在は10秒くらいかけてゆっくりグーを握りその後パーに戻す際に運が良ければ痛みが無く手を開けるくらいに回復しました。
とはいえ、第二関節に引っ掛かりがあり、運が悪いと痛みが走ります。

握力は10kg~15kgくらいかなあ?

まだまだ時間がかかりそうですが、就寝中に手を握りこむ → 起床後にパーに直す際に激痛 という流れが回避できることが嬉しいです。

ワンフェスまでひと月切りました。
申請していた金子ロボは不許諾に。シンフォギアで申請したものも1件版元から説明を求められる部分があったり、まだ許諾が下りていないのでどうなる事やら・・・。
posted by ちびトロ at 21:07| Comment(0) | 日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2023年06月21日

ACT MODE 暁 切歌 開封

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上腕から生えてる肩ギアの処理。

腕を可動させられる状態で成立させたのすごいなと。
軸の半分はカットされているので破損がちょっと怖いですね・・・。


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頭ギアを球体ジョイントで接続させて好みの角度にできる構造も面白いなと。
帽子からチラリと覗く眼光、に出来る面白さ。

ただ、頭ギアの横幅が窮屈すぎるかな(画像中央)・・・その理由は


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頭ギアを自由に動かすための弊害として、前髪をぺちゃんこにしなければ空間を作れない事象が発生。
前髪のボリュームがなくなったことで顔がまんじゅうというか大きく見えてしまいます。

頭ギアの横幅をもう少し多くとってそのぶん前髪のボリュームを出してほしかったなと。

それ以外は満足の出来でした。
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2023年06月19日

腱鞘炎

昨年の9月あたり?にイラストというかドローイングを練習していたのですが、一筆で強弱をつけた線を描けたらなあと思いグッと指先に力を入れていたところ、中指が腱鞘炎になりました。
しばらくするとドローイングが上達しないことに嫌気がさし止めてしまったのですが、ブレワイにはまりゲームを長時間するように。

先月のティアーズオブザキングダム発売で更に悪化させてしまいました・・・。
現在、箸を持って食事が出来ません。
グーが握れない、もう片方で補助してもパーに戻す際に引っ掛かりと激痛が。
「ここに筋が走ってるんだな」とわかるくらい手のひらにこんもりと腫れた筋が。

何かを始めるのに遅い事なんてないと「成功した」人は言いますが、コツをつかむ前に体が壊れると成功できないわけです。
そして体の回復が早かったり怪我の回復が早い若いうちに、体が壊れる前ににコツを掴めないと駄目で、自分の体の耐久値を把握せず成功者の言葉を鵜呑みにして負荷をかけすぎると怪我するんだなあと思ったりしました。

まあ、自分はゲームのし過ぎだったのですが(笑)
これも若い時と同じようには長時間コントローラーを握れなくなっているという事ですね。

しばらく安静にしようと思います。
posted by ちびトロ at 21:54| Comment(0) | 日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2023年06月12日

コログ2

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なんとか形になったので仮出力しようと思います。
FDM式プリンター(にょろにょろ式)は半年くらい使っていないのですが、「拡張子なんだっけ?」からはじまり、「USBへ保存するボタンはどこにあったっけ?」といちいち時間がかかってしまいました。
昨年の今頃にHDDからSSDへ換装した際にソフトも全て再インストールになり、新しいバージョンになったことでボタンの位置などが変わってしまっているのでそれが原因です。


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仮出力しました。
半年湿気を吸ったフィラメントなのでひどい有様ですが、大まかな形がわかれば良しという事で。


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分割。


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マイニンテンドーのプラチナポイントで交換したラバーストラップが届きました。


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posted by ちびトロ at 21:39| Comment(0) | フィギュア製作 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2023年06月10日

コログ

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『もう疲れちゃって 全然動けなくてェ…』

ティアキンのコログを作ろうかなと。
前作のブレワイでは森の音楽家ボックリンのマラカスからちょっと臭う実を奪って世界中に隠れている(900か所)やつでしたが、今作では友達と旅行?に行ってるコログもいます。
その道中で動けなくなってる子を運んであげるとちょっと臭う実をくれるというミッションです。

そりゃあそんな重い荷物で移動すれば疲れるよなあという思いと、自分でどうにかできない荷物で行動するのは旅スキルが低い・やめちまえという思いが交錯する塩梅なのが『疲れちゃって動けなくてェ』というセリフなのです。

机の上とかにミニチュアがポンと置いてあると癒される感じがします。
posted by ちびトロ at 23:41| Comment(0) | フィギュア製作 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2023年06月03日

名人獲得&七冠

81期名人戦が6月1日に決着し藤井聡太竜王が最年少名人となりました。
名人は四段・C級2組でプロ入りしてからC級1組 → B級2組 → B級1組 → A級 → A級で1位の成績 を取り挑戦者にならなければいけません。

C級1組での1敗で1年足踏みしたものの昇級を続け、名人への挑戦までは通算61勝6敗(.9104)らしいです。
ずっと見続けていましたがちょっと考えられない成績です。
みんなが倒そうとしてくる中、それをはねのけ続けるのは本当にすごいとしか・・・。
posted by ちびトロ at 21:31| Comment(0) | 日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

ACT MODE マリアさん加工

ACT MODEのマリアさんが発売されました。
顔のアイプリントは響クリス翼から変更されたみたいで良かったです。

が、可動範囲は修正されていないようで例によって動かないので加工していきます。

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加工後にポーズをつけてみました。


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反ったり


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前傾で剣を構えたり

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購入時はジョイントの球体部分がかなり深く埋まっていて胸と腰の可動範囲がほぼないので削り込み&別ジョイントを設置 。


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元のジョイントが5ミリの鉄アレイ状の物なので胸パーツ側に設置する5ミリ玉を無加工で取り付け可能です 。

腰側は6ミリ球体ジョイントを設置するので拡張加工が必要です。


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胸パーツが前傾した時に頭を上に向かせないと目線が決まらないので首の可動範囲も修正。

えりあしが首パーツに干渉しているのでカット。


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首についてる円形の襟パーツは接着を外して1ミリのスプリングで接続。

胸の方に流している髪の毛はジョイントを取り除いて2ミリのスプリングで接続。


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左上腕のギアは絶対にポロリさせないという強い意志を感じる大きなダボで接着されているのでカット。
1ミリスプリングを設置。

腕側を掘り込んでギア先端を逃がせるようにしましたが、これ1/12スケールだとできない加工だなあ・・・大きいからできた。


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胸と上腕の接続に使われている筋肉の辺りも削り込みました。
髪の毛で隠れるのでここはもっとざっくりいっても良いかなと個人的には思います。
人によっては「許さん」とかあるかもしれませんが、最近老眼がひどくて細部はもうピントが合わず見えてないので動かしていて楽しい方を優先です。

腰のギアについてる布もヒラッと動かせるようにしたかったのですがまた後日という事で。ティアキンに忙しいのです。
posted by ちびトロ at 21:10| Comment(0) | グッズと改造 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

ティアキンのグッズなど

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ローソンで先行発売されていたチュチュゼリー ソード&ピックがスーパーでも発売された日に購入できました。


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マスターソードは2本。
開封中、全然出てくれなくて焦りましたが、最後の方で出たのでヨシという事で。


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こちらはローソンのマックスサーモンとフレッシュミルクのクラムチャウダー。


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おいしかったです。


それにしてもティアキン面白いです。先日メインストーリーをクリアしました。

前作のブレワイがすごく面白かったので、期待しつつもこれ以上面白くすることができるのか?という思いが少しあったのですが、魔物が増え、攻撃バリエーションが増え、過去作のNPCが別の村を歩いていたり、時間ごとにセリフや行動が変わったり、祠やミニチャレンジの数が増え、空だけでなく地底もあり、本筋のストーリーも楽しめるものでした。
ちょっと敵が強すぎるかなとも思いましたが、ケムリダケを使えば「ふいうち」でなんとかなりますし、ムジュラの仮面を装備すれば大抵のバトルを回避できますし。
posted by ちびトロ at 20:55| Comment(0) | グッズと改造 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする