2010年08月28日

figma改造 ジャック・バウアー製作2

ああ、カテゴリを作ってしまった・・・もう戻れない・・・。

figmaブログで光陽園ハルヒの紹介がありましたねー。
ちょっと頭が大きいような・・・上腕と前腕の比率があっていないような・・・。
でもタラコ寝袋が付属で改変後世界の長門顔パーツがつくのは嬉しい(n‘∀‘)η
ダッフルコート欲しいよねぇ・・・布服だとやっぱり合わないかな?


さて、昨日作った粘土のジャック頭部をまたいじってみました。
2010_08270001.jpg
利き手が左なので右目側は作業がしやすく似ていると思うのですが、反対側はスパチュラを動かしにくいです。
目なんて特に大変。この画像を撮ったあとも修正しなおしました。
大きさは小指の先っちょ、第一関節くらいまでです(もう少し短い)。


ボディはどうしましょうかね。
銃を構えるポーズは取らせたいので肩の可動域はかなり重要になりそうです。
リボの8mm玉の軸にビーズなどでもう一つボールを付け足して、figma肩ジョイントの大Ver.を作り、胸部をミクロマン構造(ネジで着脱・調整可)にしようかなと。
可動域の大きさに対して軟質パーツが付いてこないような気がするので布服の採用も検討してます。
衣装はシーズン5のパーカーとジーンズ、肩掛けバッグにしようと思ってます。

素体は衛宮士郎にしようと思いますが、既にネットショップでは売り切れのところが多いですね・・・。
手元にあるやつをジャック用にして、飾るための士郎はいつか手に入ればいいやというスタンスで行こうかな・・・。いやしかしそうなるといつの間にか高騰するいつものパターンに・・・。でもアーチャー発売の頃に再販が掛かるということも・・・悶々・・・。

マカが遠ざかっていく・・・。


posted by ちびトロ at 00:01| Comment(5) | figma改造 ジャック・バウアー | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする
この記事へのコメント
ちびトロさん

リアル系にいきますか
いいですね

私もリアル系やってました
密かに可動式スケバン刑事をたくらんでます

よかったらメールで話ししたいですね

HPやメアドを投稿欄に書くとコメントが投稿エラーになるんでお知らせできないですね
Posted by 秀坊工房 at 2010年08月28日 00:29
俺にもこんなスキルがあったら・・・><
「24」は見たこと無いんですが、ジャック・バウアーは知ってます。そして似てますよ。

自分はリアル系(figma・リボサイズPerfumeヘッド)を途中放置してます。
リアル目指してるのに、ディフォルメ顔になっちゃうんですよ・・・><

マカ>気長に待ちますw
B★RSみたいなマント構造どうですかね?
Posted by りはーく at 2010年08月28日 06:56
■秀坊工房さん、こんばんは〜♪
リアル系は初めてですが、好きなキャラなので楽しめそうです。
スケバン刑事ですか、自分は2代目麻宮サキを見たことがありますが1代目と3代目は見たことがありません。
HPやメアド欄は今までエラーが起きたことはないのですが・・・。
httpのhを抜いてコメント欄にコピペできるようにはしてあります。
Posted by ちびトロ at 2010年08月28日 21:38
やっぱり大作は二代目ですね
初代からファンなんで歳がばれますね(笑)


ttp://www.geocities.jp/hidebow_STUDIO/
がHPです。
よろしくお願いします
Posted by 秀坊工房 at 2010年08月28日 21:46
■りはーくさん、こんばんは〜♪
「24」は面白いですよー。
似てますか?ありがとうございます。
Perfumeですかー。日本人の顔は凹凸が少ないのでかなり難しいと思います。写真だとライティングで凹凸が消されるので、歌っている映像を一時停止して顔に落ちている影をみると特徴がつかめるんじゃないかと。
今月は金欠でBRSは買っていないのでコートの状態がわからないのです・・・。
Posted by ちびトロ at 2010年08月28日 21:54
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