2017年06月21日

男性素体進捗

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ワンフェスの原型も進めつつ、男性素体も進めています。
前回の「胸パーツ左右差」を修正して、パンツ部分の見栄えも修正中です。
前回写真を撮った時に前腕が棒のようだったのでこちらも修正中。


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肩は若干見栄えが悪いのですが、可動範囲は大きいです。
足首パーツはつま先可動を入れたいのですが、初めての経験なのでなかなか大変です。


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体育座り。
アクションできるように前傾姿勢には力を入れてますぞ、


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展示用に急ごしらえでリアル寄りの頭部を作ったせいで若干こわい・・・。

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2017年06月17日

進捗

イベント前になると進めたくなる。イベント後も続ければいいのですが、ワンフェスの準備に時間を取られるのでどうしても止まってしまいます。クリスの再販も今回が最後だし来年冬のワンフェスはお休みして空いたリソースを素体に振ろうかな。

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肘と膝のジョイントとスリムに変更して腕を細くしたり膝の可動範囲を大きくました。
胴体周りはもう少しきれいに見えるように試行錯誤が必要ですね。あ、右胸脇の辺りシンメトリー取れてないので盛らねば。

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AK-GARDENで展示できるように200番で軽く均してサフを吹きました。
posted by ちびトロ at 02:24| Comment(2) | 男性素体 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2017年05月28日

お久しぶりの男性素体

ワンフェス本申請も終わってAK-GARDENの準備を進めつつ男性素体をいじっています。
しばらく放置しておくと「ココがんばったところだから改善したいけど手を入れたくない」という状態から脱出してガシガシ削れるようになるのは良いのですが、時間がかかりますね・・・。

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現在こんな感じです。
腰を分割して前傾ができるようにしてみました。分割ラインができるので見栄えは悪くなりますが、服を着せたりするのなら分割は見えなくなるし可動域は大きいほうが良いだろうと。ちょっとムキムキですが、サフを吹いて凹凸は小さくするつもりです。

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膝のジョイント軸の位置を変えてより曲がるようにしました。

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前傾。
コの字になります。分割したところの隙間など調整がメチャクチャ大変そうですが・・・。

posted by ちびトロ at 23:46| Comment(0) | 男性素体 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2017年03月06日

1年10ヶ月ぶりの

最近ようやくやりたいことがまとまってきた感じがしたので再開しました。
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ムキムキにはしたくないけどつるーんとしてると女性っぽくなってしまうのでそのへんの落とし所が難しい。


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肩のジョイントの位置を変更。

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腕が内側に行くようになりました。
※撮影後に調整してもう少し自然なラインになりました。


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前傾。
腹と腰の間も分割して更に曲げられるようにしたいと思ってます。

posted by ちびトロ at 23:49| Comment(2) | 男性素体 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2015年05月13日

我思う、故に変更あり

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可動特化の胸部パーツが思うように行かず停滞するくらいなら、そのパーツは排除してやろうと思うことにしました。
のちのちやりたくなったらやればいい。

で、上の画像ですが、肩幅を詰めました。
そして左大腿と左下腿を1mmずつ詰めたい(ちょっと長い)。

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横と背面。

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2015年01月24日

首の可動で思案中

※追記※
figma小野田坂道の「前傾姿勢で前を向く」ポーズ。制作中の男性素体でも取り入れたいと思っていたのですが、男性素体にfigmaの頭部を使用する場合、頭に埋まっている通常のfigmaジョイントを使用したまま、「前傾姿勢で〜前を向くポーズ」を取らせるにはどうしたら良いかずっと考えています。アイアンマンの床バンポーズの時の頭の動きね。

頭部パーツに使用されているfigmaジョイントの首側の軸が、首パーツのほぼ全てに収まってしまうので、可動を埋め込むスペースが取れないのです。

figma小野田坂道のレビュー画像を見ると後頭部の首筋に可動を可能にするスペースがあるようで、以前、figmaアーチャーの加工をした時のような分割の仕方でした(自分の方法では襟足の髪の毛を首に貼り付けるやっつけでしたが・・・)。襟足を表現しつつ上を向かせるには頭部を加工するのが正解(というと語弊があるかもですが)で、それ以外の方法を考えるとノドボトケ辺りが伸びるとか、気持ちの悪いギミックになるんだろうなあ・・・。

もう一点考えているのが、首のパーツが背骨辺りまで移動できる方法。使用する頭部を加工できないなら首のパーツがめちゃ動けばいいんじゃね?って理屈です。
胸部パーツが前後に可動できるので同じ要領で行けば簡単だろうと思っていたら・・・で、煮詰まっているのが現在です。首を後ろに動かすと鎖骨の下にある可動機構がごっそり見えちゃってスマートじゃない。リボルテックのレウス装備は鎖骨辺りのパーツに軟質パーツが使われていたので曲面に追従していたのですが、レジンだけでやるとなるとすり合わせが大変・・・。
しばらく掛かりそうです。
posted by ちびトロ at 15:14| Comment(0) | 男性素体 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2014年11月20日

うまくいきました

AK-GARDEN【7】からもう4日も経っている・・・(驚愕)
2日前に「ピーンと降りてきた」股関節の可動方法を仕込んでみました。

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見た目。
太腿はちょっとずつ細くしていってます。

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女性素体(中サイズ)と同じ方法では90度開脚くらいしか出来ませんでしたが、


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これだけ行きます。
可動機構を設置するのにある程度の体積がいるので男性か、それくらい大きめの女性キャラでないとこの構造に出来ませんが、オビ球で可動させることができるので股関節だけ別のジョイントを買っていただく事が無くなって、その点でも優秀。
どんな構造かはもうちょっと秘密にさせて下さいねー。


ニコ生で「藤やん・うれしーの悩むだけ損」トークの生放送があるそうです。
タイムシフト予約しておきます。
posted by ちびトロ at 21:43| Comment(0) | 男性素体 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2014年11月18日

現状

AK-GARDEN【7】でも展示しました。
女性から声をかけていただくことが多かったです。


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前回がこちら。

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展示したのがこちら。
胸部に分割が増え、腰パーツの分割がなくなりました。

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胸パーツは3月のものと今回のもの2種類をつけようかと。
3月のものは裸で飾りたいときに分割が少ないほうが見栄えが良いので。
今回のものは布服などを着せて大きく動かしたいときに。

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腰を一体化させた理由ですが、3月の状態では隙間が大きいのにあまり動かず、股間部パーツの見栄えが良くなかったので一旦くっつけて綺麗に造形を整えてから複製を取って分割してみようと。


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腰と股間が一体化した状態でも90度は曲がるようにしておきたいです。
そして分割した時に更に前傾できれば膝立ちができる・・・かもしれない、そうしたい。


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腕はこれくらい内側に持ってこれます。
右腕を主に進めたので右腕参照。

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動かした時もラインがつながるようにしたいなあ・・・。

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首も若干前に倒せるようにしたいです。


で、股関節の可動と見栄えの両立をどうしようかとずっと考えていまして、3月の状態では「女性素体(中サイズ)」のような構造でした。これだと開脚が90度までしかできず、ハイキックが出来ません。
そして、先ほどピーンと降りてきまして、いい感じに出来そうな案が浮かびました。
ギミックは完成まで秘密ですが、加工後に可動範囲はご紹介できればと。

posted by ちびトロ at 21:00| Comment(0) | 男性素体 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2014年03月16日

男性素体 手首パーツ候補

本日は豪華(でもない)2本立て!
先日アンケートを募りまして、手首の形をどうしましょうかと。

8割くらいが今からご紹介する2案でした。急いで左手のみ粗いですが作ってみました。

まず1個目。
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握りたいと。
で、そこから細分化されて、銃を持ちたいとか、3mm棒を持つだけでは用途が限られるかあと。
もうちょっと4本指は広げて握る巾が広い方がほうが便利でしょうか?


2個目。
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自然な開き手とか、バトルポーズとか、ダメージ受けて患部を抑えているとかそんな感じをまとめてこうしてみました。


こうしてみるとバトル系需要なのか〜。
自分はラノベアニメ系主人公素体のイメージだったので(その割に頭身高めのスタイル)人の意見は訊いてみるものだと。ありがとうございます。
あとの1割は手刀やサムズアップでした。こちらも魅力的なんですけど、前2つに比べると使いドコロが限定されてしまうので・・・。


体操服素体の進行が遅い・・・。増税前に納品したかったのですが、急いでもいいものはできないですし(と言い聞かせて)。
posted by ちびトロ at 22:47| Comment(0) | 男性素体 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2014年03月10日

手首パーツの候補アンケート実施です

女性素体はfigmaの手首パーツを使用して頂いてるわけですが、男性キャラの展開が少ないfigmaではそれもなかなか出来なあということと、色があまり好みでないので素体の色と違うことになると思い、男性素体には手首パーツをつけることにしました。
(あとで付属させようとするとお値段倍になってしまうので最初から入れておいたほうが良いということもあります)

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その素体の完成はまだまだ先です・・・。

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「握り手」はつけます。
開き手も欲しいと思いますが、指を反らせるくらい思いきり開いたパーなのか、意識していない時にダラーンと力の入っていない開き手なのか迷っていたり(後者のほうが便利かな?)。


手の形状を詳しく書いて下さい。
「指差し」でも親指と人差し指を出したL字になるのか、親指を曲げているのか、詳しく書いていただけると助かります。
その手首パーツでどのような遊びが出来るのかも合わせて書いてくださるとイメージがつきやすいです。
1ヶ月くらい募集。

アンケートはこちら
アンケート項目は手の形状(必須)とハンドルネーム(任意)のみですのでお気軽に書いて下さって構いません。
※必ずしも意見が反映されるとは限りませんので、その点ご了承下さい。
posted by ちびトロ at 23:45| Comment(0) | 男性素体 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする