2015年10月04日

制服ビッキー制作 16

先日アイデカールを原型に貼ってみました。
デカール作成を楽にするために、白目は顔パーツに直接塗ってもらう仕様にしますが、そのためには白目の輪郭をきっちり出しておかないといけないデス。
一番苦手な作業。

某所にて簡単に左右対称にできる方法を知ったので試してみます。
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白目の大きさにプラバンをカット。


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先端が丸いキャップ2個でエポパテをプレス。 ⊃■⊂
硬化させると赤血球のような、穴の開いてないドーナツのような形に。

上で切り出したプラバンを左右から当てて削り出します。


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試しにポリパテ原型の目の周辺をくり抜いてみて、エポパテを充填、上で切り出したパーツを押し当ててみます。
お、いい感じ。


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本番。

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うまくいきました。

先人の知恵は素晴らしいです。

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2015年10月02日

制服ビッキー制作 15

地道に原型の傷埋めをしています。
やっとこ上半身が80%くらいになって、そろそろ下半身に行きたい。

でも顔パーツの目の凹みがまだ出来てなくてですね。
           ↓
じゃあアイデカールを貼ってみて白目の窪みの大きさや位置がおかしくないか試してみよう。

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眉の形というか太さというか位置というか、なんか違う気がする。
でもかわいい。あとは歯を付け足そう。

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こっちのデカールは狙った通り、若干上目遣いで言い訳するときのような笑顔。

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でも矢印のところが窪ませすぎなのか?うまく行ってない気がします。


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2015年09月15日

制服ビッキー制作 14

ワンフェス参加料を払い込みました。高い!!

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ここ一週間だらけてましたがサフを吹いて気分転換。
結構傷があるのでやる気が出てきました。


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今回は目に窪みをつけてみました。
窪みを白く塗ってもらって、デカール貼付してもらおうかと。


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目閉じ笑顔。
違和感があるなーとすっと思ってたんですけど、デカールを貼るために平らにしてて眼球の丸みを入れてなかったのが原因だったみたいです。

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2015年09月12日

ワンフェス当選してました。

Twitterには書いたところで短期記憶から消去されておりました。
ワンフェス当選です。
真っ直ぐに一直線に駆け抜けたいのですが、ここ数日気力がグーグーヘリンこファイヤーです。
0,何ミリ削ったり、ほんの少しの段差を盛ったりという作業が『進んでる』感を生まないので精神が摩耗します。

そろそろ1回サフ吹こうかな・・・。
シンフォギアGX本編が怒涛の盛り上がりを見せてこちらの気分も引っ張りあげてくれることを期待。

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2015年09月09日

制服ビッキー制作 13

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版権表記も兼ねたお好み焼きを作りました。
型をとってポリパテ投入して完全硬化前の柔らかい時にラインチゼルで彫りました。
直径17mmに彫れるとは思ってなかったので嬉しい。
(まだ許諾も降りてないし参加の可否すら出てないですが・・・)

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ポリパテ複製したものを透明水彩絵の具で塗ってみました。
青のりは鉄道模型のパウダー。

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かつお節はコピー用紙をコピックで塗り、ピンセットで裂いて再現。
コピックの水分で柔らかくなるので薄く裂けます。

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ホットプレートはシルバニアファミリーから。

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制服ビッキー交換顔パーツ。
うにょんさんのすごくビッキーざんまいを見ながら作ったらなんだか似ちゃった気がする。
より目気味な感じが。


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笑顔その2。
なんか違うね・・・。
目を閉じたぶん頬の筋肉を上げないとダメなのかな?と画像を見て思う。
目閉じならデカールも楽にできるので表情3種ってもいいかなーって。

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2015年09月04日

制服ビッキー制作(番外編)

可動フィギュアを制作中にジョイント軸を抜き差ししてるとパテが削れてゆるゆるになります。
リューターの振動でも落ちるのでそのたびに挿し直すのは結構なストレスとロス。
マスキングテープで対処しても糊が劣化すればズレます。
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ダイソーの熱収縮チューブを使用します。
熱を加えると縮みます。
軸穴と同じ径のドリルにかぶせて縮め、はさみでカットしながら使います。


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チューブを軸にかぶせ、外径を測り、ドリルで本体に穴を開けます。
チューブの接着には粘りの少ないシアノンがオススメ。
アロンアルファだと行き渡らずにチューブが剥がれストレス溜まります。
パテの割れた隙間に隅々まで入り込んでカチッと止めてくれるシアノン。小量出すには傾け方のコツが要りますが、オススメです。


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ジョイントの軸を挿してみて渋みが強すぎるようならドリルでチューブを削ります。
無理にはめるとジョイントを抜くときに力を入れすぎて原型破損しちゃうので注意されたし。


何度か可動フィギュアを作っているのに毎回この方法を忘れていて、 『軸がゆるゆるするの何とかならない?』と悩み、最終的にこの結論に行き着きます。
(わりとトリ頭)

頭のいい人っていうのは脳内の情報をパパっと取り出せる電気信号の持ち主なんだろうなー。
自分はその電気信号が弱い気がしますよ。
posted by ちびトロ at 21:39| Comment(0) | wf2016w | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2015年09月03日

制服ビッキー制作 12

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瞬着で仮止めしていたリボンをカーディガンに取り付けられるように加工。
今は貫通させてますが、最終的には軸を短くカットして凸ダボとして使いますデス。


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手。ひとまずこのへんで置いときます。
少し置いておいて客観的に見られるようになったら再度やります。


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鞄の紐。
ポリパテの塊を盛りつけて地味に削り落として行きここに至る。
前後にしか移動しない改造スピンやすりが紐の内側を均すのに大活躍でした。

エポパテで紐はすぐにできるから鞄本体はサフ吹いちゃえ〜っとしたら、うまく行かなかったのでサフにポリパテを盛ることに・・・。
ポリパテの溶剤でサフ溶けた・・・。
それを避けたくてポリパテにはサフ吹かずに進めていたのに不覚ッ!


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久しぶりに雨が降らなかったので靴をレジン置換。
これからも降るんでしょう?いい加減鬱々してきたよー。

右の画像はつま先を上げて下ろした時に出来る隙間。
橙色のスリムジョイントは市販されてないのでこの隙間をできるだけ少なくしたい・・・。
figma黒衣マト方式の靴にしたいけど、ビッキーの靴と違うのでそのまま再現は出来ないんだよね・・・。
靴の上部は下腿と一体化させずにカチャカチャ動くようにしようかな?


posted by ちびトロ at 00:53| Comment(0) | wf2016w | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2015年09月01日

制服ビッキー制作 11

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手。
右手首はお好み焼きのヘラを持つ手。 左手は鞄を持つ手。
figmaとの二重版権で申請したので自分が用意しなくてもいいと思うんだけど一応。
個人的に思うのですが、手の表情と口をうまく作れる人は原型全体もすごく上手いと思う。
細かい範囲に込めなきゃいけない情報量が多いからかなーと。
自分ですか?そうありたいなと思ってヒーヒー言いながらやってます・・・。

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鞄の取っ手。
もっと簡単にできるだろうと括った高が大失敗。
エポパテを薄く伸ばして半硬化状態である程度まで持っていけば行けると思っていたのですが、薄くて折れます。
仕方ないのでポリパテの塊から徐々に薄くしていく方法に変更。

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なんやかんや盛り削りで3日かかってます・・・。何やってんだろう・・・。
ジッパーの真上に握りが来るようにと思うと接していない紐が薄くなって割れちゃう→接着→厚盛→削るのループ。
イライラで、いま抜剣すると暴走状態イグナイトに突入する可能性大。

きりちゃんの【おきてがみ】で癒やされながらやってます。


画像の右下は靴の分割。
レジン置換したもので作業したかったのですが、まだレジン流してないです。この湿度じゃ・・・。
足の甲にある靴のデザインを利用して分割しようと思ったのですが、そのデザインが邪魔をして可動範囲を広くとれないという・・・。困った。

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2015年08月30日

制服ビッキー制作 10

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重い腰を上げて靴と女性素体2ndの胴体と下腿を粘土埋め。


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ラバストの展示完成。
でも額は塗りたい。

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セリアのお弁当ピックを挿して固定しています。
余分な所はニッパーでカット。
事前に画鋲で色紙に穴を開けてピックを挿します。 その後で余分な所をカット。 色紙の厚みを稼ぐために背面に接着剤付きのコルクシートを貼ってます。

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2015年08月27日

制服ビッキー制作 9

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分割とカラーレジンをどうするかザッと出してみました。
塗装を楽にと思って細かく分割したので数が多い・・・。

襟と胸パーツを一体化、足首と靴の上部を一体化することで3パーツは減らせるかな。
あと、スカートは1パーツなので業者抜きよりも自分で抜いたほうがいいかも(ギザギザに気泡が怖い)。


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絶唱しないラバストをかっこ良く?かわいく飾れるようにと、ダイソーで変わった色紙を見つけてきました。

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色紙にコマ割りがしてあって、フキダシのシールが付属。
あれこれ配置して色みを見ます。
集中線のコマには「剣だ!」か「ばぁーん☆」を入れたい。

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この配置にします。色紙を横にしてみました。
マリアさんの位置に困った。

留めるためのシャレオツなピンが家に無かったのでまた探しに行かないと。

posted by ちびトロ at 22:22| Comment(0) | wf2016w | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする