2018年03月21日

ヴァージニア2

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3月14日にワイルドアームズ3が16周年になりました。ホワイトデーに発売だったのね。埃っぽさと町の建物が一番ウエスタンしてる3rdがシリーズで一番好き。

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分割してみました。
前髪用のダボ用スペースを作ることを忘れて顔の分割しちゃってると気付いたときにはこの状態だった・・・。 分割前のファイルも残してあるのでこれは練習だったのだ!ということで。

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分割再挑戦。
夏ワンフェスに出そうかと思いましたが、今回は申請点数が多くて複製とデカール作成に時間を取られジエンドになってしまう気がしたのでこちらは取り下げました。ただ、完成させると言い続けて10年になるので、ワンフェスに出すと思い込んで進めます。

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頭の大きさはこんなものかなー。二丁拳銃を構えた時に前髪の長い所にモロに干渉したので位置変えないと行けないけど・・・。

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一番きれいなモードで出力しても髪の毛はこんな具合。
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2015年03月11日

ヴァーとナス

快方に向かっておりますがまだ十全でない(翼さん)ので過去にとった画像で。

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ジェイナス。
画像、一番右からみたときの頬骨が多分おかしいんだろうと思います、気に入らない。
あと上唇と下唇もかな?(結局全部じゃんか)


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ヴァージニア。
前髪の形がだいぶ出てきました。

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後ろ髪の三つ編みも作り始めました。
可動させなくても動きがあるようにしたいです。

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全体。


久しぶりにWA3をプレイしてます。
Exファイルキー使用なので、前回クリア時のレベルからはじめられ、ストーリーをさくさく進められるのは便利。へっぽこなのにイザというとき啖呵のきれるヴァージニアかっこ良いです(女ですけどね)。ジェイナスも最終的には噛ませ犬で終わるのですが、抗い方がウェル博士を彷彿とさせます。

あ、そうそう。
WF2015Sですが、メモリーフィギュアはやめました。
すこし休憩を入れたくて。

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2015年02月14日

ヴァージニアとかジェイナスとか

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2012年4月から絶賛放置中だったヴァージニアを進めようかなと。
というか、頭部を完全に新造してしまおうかと。
もしかしたらいつかのワンフェスに胸像として出るかも知れないトカ出ないかもしれなトカ。

もう申請始まってるらしいですね。ゆっくりできない・・・。


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figmaインディ・ジョーンズの体を入手したので、こちらはジェイナスに改造しようかと。
ただ、シルエットが似ているだけで各パーツは脚以外手を入れないとダメなデザインです。
顔を作ってみますが、何か似ない。下唇が厚すぎるのかな?
figma小林可夢偉になっちゃうんだよなー。


※追記※
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ちょっと感を取り戻してきたような。
頬骨の立体感と下顎骨を意識した口の筋肉の付き方を強くイメージしながらやるとうまくいくような気がします。。

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全体。


※追記※
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だんだん人の顔になってきました。
片方の口角だけニイッとしたいのですが、うまくいかない。



話は全く変わりますが、ぼっちプレイ中であるところのモンハン4(Gではない)村クエスト【団長からの挑戦状】をやっとクリアできました。2落ちして残り時間25秒のギリギリさ。
武器は片手剣【天羽々斬】、防御力は450。
スキルは切れ味+1・回避距離・達人1・攻撃UP。
激昂したラージャンのビームをジンオウガに当てるように逃げつつ、ジンオウガが倒れたらラージャンを狩り、最後にシャガルマガラ。

真鎧玉が手に入りにくいから防御力を上げられないのが辛い。

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2013年05月26日

ブラッドさん

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脚にペーパーがけと傷埋め、後ろ髪のパテ盛り、右腕のミサイルっぽいやつ(これの構造がよくわからんです)
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2013年05月23日

久しぶりのブラッド

某掲示板で止まっていると言われたので久しぶりにやる気が起きました。
昨年9月末から一切いじっていなかったら前髪パーツが失くなってました。

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超像可動の股関節がゆるゆるで支えられなくなっていたので、ボールジョイント部にPVCシートを挟んで、腿にはパテを盛りました。

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パテを盛る前に熱収縮チューブをかぶせてジョイントに固着しないように保護しています。

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足首のパーツ、靴の段差、膝の分割ライン修正、後ろ髪のなびき方の修正、前髪新造をやりました。(ガタガタですけど)
腕が短いので延長しないと駄目ですね。



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2012年09月29日

ブラッド制作中

上半身が貧相なんじゃないかと思ってパテを盛ってました。
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盛ってる途中で筋肉が難しくなり(マッチョキャラ初めてですし)参考にするためリボ北斗のウイグル獄長を購入しました。


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あれ?そのままでいけるッ!!

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干渉するので髪の位置を変えましたが、ハネ過ぎましたね。



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2012年09月21日

figma改造 アシュレー・ウインチェスター 完成

D-Artsナイトブレイザーがいよいよ発売ですッ!
これに合わせて公開を延ばしていたけどやっと出せるッ!

まずはDisk-2のOPっぽいものから。
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♪ゆっびーさきー(指先)を そらー(空)に かざーし
 にっし(西)のかーぜー(風)を たよーり(便り)に♪
♪ゆっがんでーる(歪んでる) ちっへいせーん(地平線)
 こえー(超え)てーゆこーよ♪


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ボス戦導入部


3方向から
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リボ骸骨剣士の台座はかなり便利。


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バイアネット(銃剣)にネオジム磁石を仕込んだので肩紐をつけて背負えます。

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グッズ「スローナイフ」


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『人の上に立つ指揮官だというのならまずは仲間を信頼するんだッ!』


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バイアネットはもう少し大きくても良かったかなーなんて。

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でも片手じゃ支えられない(というか保持ができない・・・)

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通常攻撃(射撃)をさせようとしたらとってもかっこ悪いポーズになったので動かしてみた。
(ゲーム中はポリゴンが動くから・・・)


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ワイルドアームズといえば荒野ッ!


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リルカとの身長対比

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劇中ではなかったシーンも立体物ならできるッ!


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アシュレー『あんなところにレバーがありますッ!』
トカ『ええ、レバーがあります』


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アシュレー『先を急ぐぞッ!』
リルカ『ねぇ、ねぇアシュレー… こっち見てるよ…たらーっ(汗)
アシュレー『目を合わせちゃダメだ』

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荒野を移動中の2人。ブラッドは絶賛放置中です・・・。

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上で使用した画像よりも夕日を大きくしたタイプを作りなおしたので、セブンイレブンの印刷機でプリントアウトできます。ナイトブレイザーの背景として使って下さい。
期限は今日から一週間。
番号は「30832279」です。


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そしていつもの。

ナイトブレイザーが手元に届くのが待ち遠しいッ!
オーバーナイトブレイザーも発売がけったいしたトカ。
この調子でWA2シリーズを続けて欲しいものです。
posted by ちびトロ at 00:18| Comment(4) | figma改造 ワイルドアームズ | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2012年08月09日

アシュレー進捗状況

ただいまこんな感じです。
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徐々に塗装していってます。
シャツ上部はパテ、下部は熱収縮チューブなので分割部の段差や塗料の乗りがイマイチ心配です・・・。接写しなきゃバレないかなーとか・・・。


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ブーツ裏のベルトも熱収縮チューブ。


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スカーフは原型→シリコンで型製作→液体ゴムBe-1で成形。結び目はPVC片を削り出し、先っちょは熱収縮チューブです。
顔パーツは笑顔と叫び顔の2種にしようと思っています。
神裂ねーちんの時に作った叫び顔をそのまま使用する予定です。余分に抜いていなかったので、叫び顔に壁補修材を盛って笑顔パーツの型製作をしたあと、壁補修材をはがして叫び顔に戻すと。
ちょっと顎が長く見えますが、ココを削ってしまうと叫び顔に戻せなくなるので、複製パーツを削って整えるつもりです。

posted by ちびトロ at 00:53| Comment(2) | figma改造 ワイルドアームズ | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2012年07月29日

WFでしたね

行ってないんですけどね。
新作情報を見ながら気持ちを盛り上げてアシュレーを作ってました。
figma江頭2:50さんが展示されたとかで、かなり嬉しい。ただ、ちょっと体の分割ラインが綺麗じゃないので改善されて欲しいなー。

ねんどろでひだまりスケッチのゆのも出るそうな。
髪の毛をまゆしぃ、顔をまどかの落書き顔パーツで出来ないかな?とか考えたこともあるのでこれは嬉しい。シリーズ化して6人+牛丼先生も出して下さい。


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今日のアシュレー。
ブーツとベルトの作りこみをしました。ブーツは後ろにベルトがつくのでそれまた後で。
ベルトは厚みの違う熱収縮チューブで作りました。


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ブラッドもちょいちょい進めています。
腕が太いので盛り盛りしてますよ。

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顔はこんな感じ。
ごつい男キャラを作るのは余り経験がないのでなかなか大変です。

posted by ちびトロ at 19:43| Comment(10) | figma改造 ワイルドアームズ | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2012年07月26日

アシュレー進めてます

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銃剣(バイアネット)のおおまかな形ができました。ペーパーがけしつつ金具とか装飾を付けようと思います。
シャツはエポパテで作った型に熱収縮チューブをかぶせて収縮させて作る予定です。
斜めに大きいベルトも熱収縮チューブ。塗装はアクリル絵の具。


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グローブも熱収縮チューブ。
縁の膨らみはWAVEの黒い瞬着で、塗装はアクリル絵の具+マットメディウムを筆塗り。

スカーフの原型は完成。髪の毛は分割を始めました。

posted by ちびトロ at 23:32| Comment(4) | figma改造 ワイルドアームズ | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする