ずっと気になっていた点を改修しました。
・肩の位置が下 → ジョイントの向きを上下逆に変更
・肘関節のジョイント膨らみ → 上腕前腕を笹の葉ハルヒタイプに変更
・脚が長すぎる → 大腿下腿を削る
全高は5mmくらい縮まりました。
肘関節はfigmaジョイントの保持力が高いせいで固かったのですが、磁石に変更したので可動が楽に。
結んだ毛を除いた高さは10.4cm
キョンは14.5cm
笹の葉ハルヒとの身長差もこんなものかと。
キョンの妹の目は筆で描いたのですが、いま見てもよく描いてあるなー。
ピントが合わなくてもうこのサイズの目は描けない・・・。
2010年08月07日
2009年06月29日
新OPのシャミセン 2
2009年06月21日
新OPのシャミセン 1
2009年02月28日
2009年02月23日
figma改造 キョンの妹Ver.化 18
2009年02月22日
figma改造 キョンの妹Ver.化 17
キョンの妹Ver.化 16の最後の画像で、肩ひもを固定するために貼っていたテープ。
塗装するために剥がそうとしたら勢い余ってブチッと引きちぎってしまいました: (ノ'A`)>:
まぁ・・・こういうこともあるよね・・・。
気を取り直し、昨日の状態で気になった体のラインを改善すべく胸パーツを削り込み。
服も新たに作り直して、塗装しました。
軟質素材の塗装はリキテックスが最適かもしれません。
エアーブラシでただ吹き付けるだけだと擦れた時にはがれるので、マットメディウムで仕上げにコーティングが必要ですが。
上の画像では、ディープイエローとスカーレットを混ぜた「少しだけオレンジの雰囲気がある暗めの黄色」を吹いた後、マットメディウムでコーティング。
マスキングしてポケット部分を塗装。
服の縫い目を、かなり薄く溶いた茶っぽい色のイエローオーカーで数回に分けて書き込み、マットメディウムでコーティング。
肩ひもはWAVE「キョンの妹」のパーツを切り取って接着する事にします。
あとは手の軸打ちと靴下・靴の塗装ですね(n‘∀‘)η
塗装するために剥がそうとしたら勢い余ってブチッと引きちぎってしまいました: (ノ'A`)>:
まぁ・・・こういうこともあるよね・・・。
気を取り直し、昨日の状態で気になった体のラインを改善すべく胸パーツを削り込み。
服も新たに作り直して、塗装しました。
軟質素材の塗装はリキテックスが最適かもしれません。
エアーブラシでただ吹き付けるだけだと擦れた時にはがれるので、マットメディウムで仕上げにコーティングが必要ですが。
上の画像では、ディープイエローとスカーレットを混ぜた「少しだけオレンジの雰囲気がある暗めの黄色」を吹いた後、マットメディウムでコーティング。
マスキングしてポケット部分を塗装。
服の縫い目を、かなり薄く溶いた茶っぽい色のイエローオーカーで数回に分けて書き込み、マットメディウムでコーティング。
肩ひもはWAVE「キョンの妹」のパーツを切り取って接着する事にします。
あとは手の軸打ちと靴下・靴の塗装ですね(n‘∀‘)η
2009年02月21日
figma改造 キョンの妹Ver.化 16
熱収縮チューブを買って来ましたー(n‘∀‘)η
今度は内径20mmを買いました。
チューブを無理やり広げて原型にかぶせます。
沸騰した熱湯をかけて収縮させます。
ドライヤーだと原型を持っている指が熱くなり、ライターだとついつい熱しすぎて焦がしてしまうので。
本体にかぶせて、余分な所をカット。
肩ひもは背中側から持ってくることにしました。
腕パーツの複製も無事、うまくいきました。
100円ショップのインク補充液「黄」と「赤」を混ぜ、それをレジンキャストに入れました。
figmaジョイントと比べても違和感がないくらいの色になりました。
出来上がった腕パーツに熱収縮チューブをかぶせて、肩ジョイントが干渉する部分をカット。
熱湯で肩峰部分を収縮させました。
並べてみました。
身長や体のバランスはOKとして、体のラインが太い気が・・・。
もう少しウエストを細くしたいのですが、これ以上収縮しないんですよね: (ノ'A`)>:
あとは・・・服のポケットと金具製作と色塗り、靴下と靴の塗装、手首パーツの表面処理と軸打ちかな?
今度は内径20mmを買いました。
チューブを無理やり広げて原型にかぶせます。
沸騰した熱湯をかけて収縮させます。
ドライヤーだと原型を持っている指が熱くなり、ライターだとついつい熱しすぎて焦がしてしまうので。
本体にかぶせて、余分な所をカット。
肩ひもは背中側から持ってくることにしました。
腕パーツの複製も無事、うまくいきました。
100円ショップのインク補充液「黄」と「赤」を混ぜ、それをレジンキャストに入れました。
figmaジョイントと比べても違和感がないくらいの色になりました。
出来上がった腕パーツに熱収縮チューブをかぶせて、肩ジョイントが干渉する部分をカット。
熱湯で肩峰部分を収縮させました。
並べてみました。
身長や体のバランスはOKとして、体のラインが太い気が・・・。
もう少しウエストを細くしたいのですが、これ以上収縮しないんですよね: (ノ'A`)>:
あとは・・・服のポケットと金具製作と色塗り、靴下と靴の塗装、手首パーツの表面処理と軸打ちかな?
2009年02月13日
figma改造 キョンの妹Ver.化 13
活路を見出しましたーヾ(゚▽゚)ノ
半袖の作りをどうしよう、エポパテだと割れるかもなーと考えていたときのこと。
「熱収縮チューブならいけるかも」
100円ショップで購入していた熱収縮チューブを腕にかぶせてライターであぶってみました。
そしてカットしました。
今回は実験だったので別の色を使いましたが、本番では白を使う予定です。
そしてさらに閃きましたっ!!
「胴体にもかぶせて収縮させれば表面処理の手間が省けるのでは?」
100円ショップで購入した一番太いサイズの黄色。
たしか8mmくらい。
でも内径が小さすぎるので、ペンチを差し込んで無理やり広げてみました。
腰のパーツにかぶせてあぶっていくと原型を包み込むように縮みます。
ペンチで無理やり広げた凸凹も縮む事で解消されます。
余分な所をカットして完成。
ボコボコしている部分はあとで服が隠してくれるので問題なし。
胴体も同じように。
あぶって縮めたあとにデザインナイフで余分な所をカットします。
あ、画像連結が左右逆でした。
右を見た後に左を見てください。
服を着せるとこんな感じに。
服も切り過ぎてボロボロになってしまったので、熱収縮チューブで作ろうと思います。
アキバで色んな色をそろえたお店があるそうで、太さも色々あるんだそうです。
明日ワンホビでアキバに行くので買ってこようかと。
太いチューブでコートとか作れますよ(n‘∀‘)η
余談。
YouTubeのハルヒちゃんは出来上がらなかったそうで、延期だそうです。
半袖の作りをどうしよう、エポパテだと割れるかもなーと考えていたときのこと。
「熱収縮チューブならいけるかも」
100円ショップで購入していた熱収縮チューブを腕にかぶせてライターであぶってみました。
そしてカットしました。
今回は実験だったので別の色を使いましたが、本番では白を使う予定です。
そしてさらに閃きましたっ!!
「胴体にもかぶせて収縮させれば表面処理の手間が省けるのでは?」
100円ショップで購入した一番太いサイズの黄色。
たしか8mmくらい。
でも内径が小さすぎるので、ペンチを差し込んで無理やり広げてみました。
腰のパーツにかぶせてあぶっていくと原型を包み込むように縮みます。
ペンチで無理やり広げた凸凹も縮む事で解消されます。
余分な所をカットして完成。
ボコボコしている部分はあとで服が隠してくれるので問題なし。
胴体も同じように。
あぶって縮めたあとにデザインナイフで余分な所をカットします。
あ、画像連結が左右逆でした。
右を見た後に左を見てください。
服を着せるとこんな感じに。
服も切り過ぎてボロボロになってしまったので、熱収縮チューブで作ろうと思います。
アキバで色んな色をそろえたお店があるそうで、太さも色々あるんだそうです。
明日ワンホビでアキバに行くので買ってこようかと。
太いチューブでコートとか作れますよ(n‘∀‘)η
余談。
YouTubeのハルヒちゃんは出来上がらなかったそうで、延期だそうです。