2010年11月28日
figma改造 ジャック・バウアー 完成
発表キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
・・・しつこい?
MAXファクトリー社内コンペのfigma改造ジャックをスタッフブログで見て「おおっ」と思ったことを思い出します。
夏にBDレコーダーを購入し、偶然自動録画されていた「24」を観直したことでこんな事になるなんて・・・。
そんなわけで完成しましたよジャック・バウアー。
そういえば本体が完成した日にジャック役のキーファー・サザーランドさんがシーズン8の宣伝のために来日していてびっくりしたっけΣ(゚∀゚*)
4方向から
バッグの肩紐は4mmの紐と糸ハンダ。糸ハンダの加工方法はfgで見たものをそのままやってます。
頭部パーツは1種のみ。
叫び顔もあれば良かったのですが、難しそうで時間かかりそうですし。
左目がちょっと大きくなったのが失敗だったなーと。上まぶたの線を太くしてごまかしています。
さあ遊んでみますよー。小芝居をおみまいするぞー
「電話だ」
「クロエか、どうした?」
「なに、小学生が行方不明だと?わかったすぐ現場に向かう!」
ジャキ。
左手首は新造です。
小物が見切れてた・・・
「犯人はどこだー」
「人質はどこだー」
銃を構えているポーズを撮れただけで満足ですっ。
「クロエ、俺だ!犯人のアジトに潜入した」
「人質はもうここにはいない、追跡できるか?」
スクーターを拝借するジャック
ちょっと笑えますね・・・
追いつけないので別のバイクを拝借したジャック
カーチェイスに巻き込まれた車の人は保険会社に電話したりしないといけないんだなー不憫だなーと映画を観るたびに思う。
首の可動が活きた!
ようやく人質を救出したジャック
「行方不明の小学生は君か?」
『わたし小学生じゃありません、高校生です!!』
ジャックだって疲れます。にんげんだもの。
おまけ
小芝居の中に入れられなかったもの。
Be-1の軟質パーツ化でずいぶんと手間取ってしまいましたが、なんとか完成しました。
シーズン8の鑑賞前に完成させることができたのが嬉しい。
リアル顔を作るのは今回が初めてで、肌の塗り方がまったくわからなかったりしましたが、コメント欄で助言を頂いたりと大変助かりました。
コメントしてくださった方々、ROMして下さった方々、ありがとうございました。
2010年11月21日
figma改造 ジャック・バウアー製作16
シリコンシーラントでの軟質素材製作難しい・・・。
もう気泡だらけでもいいやと開き直ってBe-1で再度製作したところ、前回より綺麗に出来ました。
前回は水でかなり薄めたので、溶けきっていなかった水分が蒸発してゴム内に気泡が出来てしまったのかも?
・おゆまるで2面型をとって開いた状態でBe-1を塗り乾燥させる。
・厚くしたり強度を出したいときは、半分にしたティッシュにBe-1を含ませて貼ってる。
・型を合わせて、継ぎ目を塞ぐようにBe-1を流す。
余分なゴムを切り取ったら断面がこんな感じで汚くなります。
Vカラーシンナーをたっぷり含ませた綿棒で撫でて表面を溶かします。
溶かすとこのくらいになります。
ところで、この画像を見てください。
筆に付いた塗料をBe-1のシャツで拭ったものなのですが、これってBe-1はMr.カラーで塗装できるってことですよΣ(゚∀゚*)
白色から丸々塗装するのは難しいと思いますが、絵の具のBe-1へ混ぜこみが足りなくて色が薄くなったときは追加で塗装できますし、スカートのラインを描いたりもできそうです。
で、現在このような感じに。バッグさえ出来れば完成です(n‘∀‘)η
ジーンズは濃い目の青に塗り替えました。
Mr.カラーの青色を濃い目の青にするのにいつも困っていたのですが、今回「色の源」を買ってみました。
色をくすませること無く深みのある感じになります。
完成まであと少し。
もう気泡だらけでもいいやと開き直ってBe-1で再度製作したところ、前回より綺麗に出来ました。
前回は水でかなり薄めたので、溶けきっていなかった水分が蒸発してゴム内に気泡が出来てしまったのかも?
・おゆまるで2面型をとって開いた状態でBe-1を塗り乾燥させる。
・厚くしたり強度を出したいときは、半分にしたティッシュにBe-1を含ませて貼ってる。
・型を合わせて、継ぎ目を塞ぐようにBe-1を流す。
余分なゴムを切り取ったら断面がこんな感じで汚くなります。
Vカラーシンナーをたっぷり含ませた綿棒で撫でて表面を溶かします。
溶かすとこのくらいになります。
ところで、この画像を見てください。
筆に付いた塗料をBe-1のシャツで拭ったものなのですが、これってBe-1はMr.カラーで塗装できるってことですよΣ(゚∀゚*)
白色から丸々塗装するのは難しいと思いますが、絵の具のBe-1へ混ぜこみが足りなくて色が薄くなったときは追加で塗装できますし、スカートのラインを描いたりもできそうです。
で、現在このような感じに。バッグさえ出来れば完成です(n‘∀‘)η
ジーンズは濃い目の青に塗り替えました。
Mr.カラーの青色を濃い目の青にするのにいつも困っていたのですが、今回「色の源」を買ってみました。
色をくすませること無く深みのある感じになります。
完成まであと少し。
2010年11月06日
figma改造 ジャック・バウアー製作15
久しぶりのジャックです。
変成シリコンシーラントで軟質パーツを作っていました。
パンツの方はなぜかシワシワになってしまいました(´・ω・`)
シャツの方はうまく行ったかな?
再度カラーレジン化した頭部パーツを塗ってみました。
イエロー系のファンデーションを塗ったあと赤みが足りなかったので、リキテックスの茶色を薄く溶いて塗ってみたところ血色の良い赤みが出ました。
ところどころにある黒い斑点は気泡に埋まり込んでしまったリキテックスです・・・。
瞳は自作デカール。
髪の毛の色が全く違うのでこちらはエアーブラシでやってみようかなと思ってます。
焦って失敗するのも嫌なので、ジャックは長期戦にシフトします・・・。
今年中には完成させる感じで。
※髪の色を塗りなおしたので追加
変成シリコンシーラントで軟質パーツを作っていました。
パンツの方はなぜかシワシワになってしまいました(´・ω・`)
シャツの方はうまく行ったかな?
再度カラーレジン化した頭部パーツを塗ってみました。
イエロー系のファンデーションを塗ったあと赤みが足りなかったので、リキテックスの茶色を薄く溶いて塗ってみたところ血色の良い赤みが出ました。
ところどころにある黒い斑点は気泡に埋まり込んでしまったリキテックスです・・・。
瞳は自作デカール。
髪の毛の色が全く違うのでこちらはエアーブラシでやってみようかなと思ってます。
焦って失敗するのも嫌なので、ジャックは長期戦にシフトします・・・。
今年中には完成させる感じで。
※髪の色を塗りなおしたので追加
2010年10月28日
大失敗です
変成シリコンシーラントの軟質パーツを作ることにしました。
シリコン型とシリコンシーラントでは癒着してしまうそうなのでおゆまるを使うことにしました。
おゆまるで型を作って、Mr.カラーうすめ液でシーラントを薄めて型に塗布。
1日ベランダに放置していたのですが、もっと早く乾燥させたくなって温度室に入れました。
木材で作った箱に電球を入れただけですが、エポパテの硬化や傷埋め用の壁補修パテの乾燥に役立ってます。
1時間後、どうなったかか見てみると・・・
おゆまる崩れてた(´・ω・`)
おゆまるなんだけど頭の中ではシリコン型を使っているという認識にすり変わっていました・・・。
そりゃ温めるんだから熱で形を変えるおゆまるが崩れるのは当然ですよねー。
シーラントを巻き込んでしまっておゆまるも使えなくなるし、いいとこ無しです。
またおゆまる買わないと・・・。
シリコン型とシリコンシーラントでは癒着してしまうそうなのでおゆまるを使うことにしました。
おゆまるで型を作って、Mr.カラーうすめ液でシーラントを薄めて型に塗布。
1日ベランダに放置していたのですが、もっと早く乾燥させたくなって温度室に入れました。
木材で作った箱に電球を入れただけですが、エポパテの硬化や傷埋め用の壁補修パテの乾燥に役立ってます。
1時間後、どうなったかか見てみると・・・
おゆまる崩れてた(´・ω・`)
おゆまるなんだけど頭の中ではシリコン型を使っているという認識にすり変わっていました・・・。
そりゃ温めるんだから熱で形を変えるおゆまるが崩れるのは当然ですよねー。
シーラントを巻き込んでしまっておゆまるも使えなくなるし、いいとこ無しです。
またおゆまる買わないと・・・。
2010年10月23日
figma改造 ジャック・バウアー製作14
2010年10月15日
figma改造 ジャック・バウアー製作13
随分ご無沙汰でした。
シャツの原型修正をして型を作りなおし、軟質パーツのテストをしました。
腰の辺りをS字立ちのようにくびれさせたほうがよかったかな・・・。ちょっとずどーんとしすぎて締まった。
原型の裾をかなり長くしてみたのですが、軟質化してみると縮みませんでした。
前回はかなり縮んだのに今回はなぜ?
前回はBe-1を原液のまま使用し、今回はしゃばしゃばになるまで薄めて作ったのでその差なのかな・・・?
それともテストショットで重ね塗りをしていない薄皮状態だから収縮していないとか?
かなり薄めたのに表面に気泡が(´・ω・`)これどうやって処理しよう・・・。
残っている作業は、
軟質パーツを綺麗に作って、
頭部パーツを複製しなおして塗装、
手首パーツのレジン化、ですね。
当初予定していた防弾チョッキは面倒なのでなかった事に・・・。
携帯電話があるとそれっぽくなりそう・・・。
サプライズ企画の原型完成です。
シャツの原型修正をして型を作りなおし、軟質パーツのテストをしました。
腰の辺りをS字立ちのようにくびれさせたほうがよかったかな・・・。ちょっとずどーんとしすぎて締まった。
原型の裾をかなり長くしてみたのですが、軟質化してみると縮みませんでした。
前回はかなり縮んだのに今回はなぜ?
前回はBe-1を原液のまま使用し、今回はしゃばしゃばになるまで薄めて作ったのでその差なのかな・・・?
それともテストショットで重ね塗りをしていない薄皮状態だから収縮していないとか?
かなり薄めたのに表面に気泡が(´・ω・`)これどうやって処理しよう・・・。
残っている作業は、
軟質パーツを綺麗に作って、
頭部パーツを複製しなおして塗装、
手首パーツのレジン化、ですね。
当初予定していた防弾チョッキは面倒なのでなかった事に・・・。
携帯電話があるとそれっぽくなりそう・・・。
サプライズ企画の原型完成です。
2010年10月03日
駄文と言う名の愚痴
ジャックの頭部を再塗装したのですが散々でした。
凹モールドにゴミ詰まりし(肉眼では見えない、デジカメで撮影したあとで気づく)、表面をやすりでちょっと擦ったら微細気泡が出てきて塗装用のファンデーションが詰まり・・・。
筆で目を塗ってみたら目とは思えないほどの惨状が・・・。
ファンデーションはキメが細かいのでパステルより使いやすいという発見はありましたが、うまく行かない日でした(´・ω・`)
頭部パーツももう一回レジン抜きをやり直します。
あ、肩のジョイントも10mm玉から8mm玉に変更します。それによる腕のラインも変更することにしました。
・頭部パーツレジン抜き
・シャツ原型修正
・シャツ&ジーンズ軟質化
・銃用の手首パーツ
・上腕原型修正
先は長いです・・・。
凹モールドにゴミ詰まりし(肉眼では見えない、デジカメで撮影したあとで気づく)、表面をやすりでちょっと擦ったら微細気泡が出てきて塗装用のファンデーションが詰まり・・・。
筆で目を塗ってみたら目とは思えないほどの惨状が・・・。
ファンデーションはキメが細かいのでパステルより使いやすいという発見はありましたが、うまく行かない日でした(´・ω・`)
頭部パーツももう一回レジン抜きをやり直します。
あ、肩のジョイントも10mm玉から8mm玉に変更します。それによる腕のラインも変更することにしました。
・頭部パーツレジン抜き
・シャツ原型修正
・シャツ&ジーンズ軟質化
・銃用の手首パーツ
・上腕原型修正
先は長いです・・・。
2010年10月02日
figma改造 ジャック・バウアー製作12
日なたに半日干しておいてようやく乾燥しました。
テストショットですが、気泡が多すぎて泣けてきます・・・。
本気で脱泡機欲しい・・・。
しかも原型よりかなり小さくなってる(´・ω・`)
着せてみた。
ちょっと線が細いかな?調度良いかな?ってくらいのシルエットですね。
シャツの丈が短すぎですね、原型直さないと(´・ω・`)
瞳のことなんですが・・・
比較しやすいと思ってデザインナイフを置いてみました。
デカールを切り出すのも大変ですが,曲面である眼球に貼りつけるのも至難の業・・・というか目のピントがあっていない状態でカンだけで作業している感じです。
裸眼で見たときは「デカールだめだ上手く行かないっ」って思ったのですが、撮ってみるとうまく行ってますね。見開きすぎのような気もしますが・・・デカールのサイズが合ってないかな?
しかし液体ゴムの乾燥が思うように行かないのが辛いです。下手したらもうひと月掛かるんじゃないかな・・・。
そういえばリボルテックのジェイソンがデニムシャツにジーンズなんですが、大きさはどんなものでしょうか?
バウアーさんは全高14.3cm、肩までの高さが11.8cm、股下6.7cmです。ジェイソンの大きさを教えてもらえると嬉しいです。
でもジェイソンの可動範囲だと銃を構えられそうにないんですよね・・・。