2018年01月22日

アガートラーム マリア 12

ZBrushCoreの練習用にマリアさんの足首を作ってみます。できるかな?

2018_01220001.jpg
足の甲にでかいパーツ。
円錐を逆さにして削る方法も考えたけど面が多いと修正時にマスクがしづらいので低ポリゴンからディバイドで曲面にする方向で。難しい。
頂点が平行に並んでいないだけでマスクがこんなに面倒だとは・・・。


2018_01220002.jpg
甲のでかいパーツから足首に続く凸モールドを設置。
つま先側が直線になってしまった・・・。もう1つ頂点作って滑らかにしたかったけど時既にお寿司。ダイナメッシュ後にブラシ作業ですね。


2018_01220003.jpg
甲のでかいパーツから足首に続く凸モールド。
これって中空にしなくてもボックスの頂点を各場所に移動させれば良かっただけでは?全部のパーツをまとめたら同じことだもんね。・・・アホなことした。


2018_01220004.jpg
何とか半面出来たので、ミラーコピーして一体化すれば行けるんじゃないと。甲のパーツと足本体も作り直してみましょう。


2018_01220005.jpg
なんとかできたー。が、新たな問題が発生。「3Dプリントに最適化」や「最適化とSTLエクスポート」でエラーが出て詰んだ。


2018_012200060.jpg
右バーの「エクスポート」でOBJファイルにしてエクスポート出来ました。 OBJファイルをFUSION360に取り込んで、ネット経由するファイル変換でSTLに変換することでなんとか3Dプリント用のデータになりました。
出力して形状の確認をしてみましょう。


2018_01230006.jpg
マリアさんの足パーツ出力してみました。テーブルから取り外す時にヒール折れちゃいましたが。
posted by ちびトロ at 23:45| Comment(0) | figma改造 戦姫絶唱シンフォギア | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2018年01月16日

アガートラーム マリア11

2018_01160022.jpg
軟質パーツは使わずこんな感じで行けないかなーと青いウネウネは1ミリのスプリング。

2018_01160020.jpg
腿を上げた際に前側のヒラヒラが動きます。

2018_01160021.jpg
横のきみどり色ヒラヒラは腿パーツと一体化。 でもきみどり色ヒラヒラが前側ヒラヒラの後ろ側になっちゃってるので、そこはなんとかしないと。

軟質パーツが使えるならヒラヒラは全部軟質にするんだけど、もしかするとイベントに出すかも?と考えると軟質パーツの生産がとても大変なので硬質レジンで完結できる方法を模索してます。
posted by ちびトロ at 23:47| Comment(0) | figma改造 戦姫絶唱シンフォギア | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2018年01月13日

アガートラーム マリア10

2018_01130010.jpg
剣の握り手を作ったり、後ろ髪に小さな房を足して情報量を増やしていってます。
なんとなく億劫で後回しにしてた鼠径部辺りのヒラヒラもそろそろ分割しないとダメかな・・・。

2018_01130011.jpg

2018_01130013.jpg
小さな房を結構増やしたはずなんですが、画像になると物足りなさがありますね。あまり増やすと重くなるのでバランスが難しいです。
posted by ちびトロ at 17:57| Comment(0) | figma改造 戦姫絶唱シンフォギア | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2018年01月07日

アガートワーム マリア 9

2018_01070005.JPG
ファント製の髪の毛がポキポキ折れてストレスが溜まったので根元からへし折ってエポパテで作り直しました。

2018_01070004.JPG
埋まり気味だった首の位置調整、胸の形状修正、腰布の修正など。

2018_01070003.JPG


2018_01070011.JPG
散歩がてらキャンドゥに行ってきました。新作の背景紙置いてた。

2018_01070013.JPG
ウッドクラフトは洋風のチェア、キャビネット、猫足バスタブなどありましたが10種以上あったのでやめておきました。
posted by ちびトロ at 15:52| Comment(2) | figma改造 戦姫絶唱シンフォギア | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2018年01月02日

アガートラーム マリア 8

2018_01020002.jpg
マリアさん今こんな感じ。接続部がゆるくて立たせるのに一苦労。

2018_01020003.jpg
胸パーツが全体的に太いのと首が短いので太って見えますね。直していきましょう。
posted by ちびトロ at 17:31| Comment(0) | figma改造 戦姫絶唱シンフォギア | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2017年12月29日

アガートラーム マリア7

お久しぶりのマリアさん。最近ちょっとやる気が戻ってきました。
例えば、スジ彫りをした際にちょっとズレてしまって変なところに傷がついてしまうと修正が面倒だなと思うと今からやる作業の辛さばかりを想像してしまって手が止まっていましたが、修正するのは先の話だから今やる楽しい盛り削りのことだけ考えて作業しようと思えるようになってきました。

2017_12290003.JPG
マリアさんは干渉が多くて辛い。
籠手から短剣抜くポーズは二の腕のヒラヒラが髪の毛と横毛のカールに干渉。

2017_12290006.JPG
2017_12290005.JPG
襟が邪魔して頭を上に向けられない。どちらも軟質にすればと思うけど、もしも量産するとなったらその準備をするのは自分かと思うとね・・・。

量産のことは一旦置いておいて完成を目指そうと思います。版権イベントには出なければ量産する必要もないわけですし。
posted by ちびトロ at 01:20| Comment(0) | figma改造 戦姫絶唱シンフォギア | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2017年11月05日

エルフナイン

お久しぶりです、ちょこちょこ進めています。

2017_11050003.JPG可動のため脚を分割しました。ダボッとした白衣にしたかったけど太って見えるなぁ・・・。
椅子に座れるくらいには前屈させたいので白衣を開き気味にしたけどそのせいで体が横広になってしまって。

2017_11050001.JPG
あとゴムバンドでモコッてなってるところの厳つさが酷い。
分割前のほうがシルエットがシュッとしてたなぁと。そりゃあ分割して軸を入れるためにはある程度の厚みが必要なので横に広がってしまうのですが、「ダボッと」を意識しすぎて白衣に盛りすぎたなと。

2017_11050004.JPG
腰の接続がゆるいので、今はまだ重さで反ってしまいます。

posted by ちびトロ at 17:47| Comment(0) | figma改造 戦姫絶唱シンフォギア | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2017年10月16日

エルフナイン

気分転換で進めている方が進みが良いとはこれいかに・・・。

2017_10160003.JPG
白衣の裾パーツと袖を綺麗にしたのでそろそろ脚の分割に入ろうかなと。

2017_10160005.JPG
胸パーツは一度綺麗に作ってから複製後に分割しようと思います。

posted by ちびトロ at 23:56| Comment(0) | figma改造 戦姫絶唱シンフォギア | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2017年10月11日

お久しぶりのエルフナイン

2017_10110007.jpg
ワンフェスお手伝いの原型が細かい作業になってきて”進んでる感”がしなくなってきたのでエルフナインで気分転換。
3〜4ヶ月も放置しているとアレもこれも盛り込みたかったモノが削られて「これだけあれば良い」と言うものが見えてきますね。

お座りした時の白衣パーツと、椅子に座れるだけの可動範囲があれば良いなと。
posted by ちびトロ at 23:56| Comment(0) | figma改造 戦姫絶唱シンフォギア | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2017年08月12日

アガートラーム マリア6

2017_08120002.jpg
マリアさんの左上腕パーツ出来ました。

2017_08120003.jpg
局面が多くて自分の3Dモデリングスキルでは出来ませんでしたので。
複製してから原型調整しようっと。

※追記※
2017_08130002.JPG
123D Designで作ったマリアさんデータをスーパーオニオンさんのForm2で出力して頂きました。愛rがとうございます!
今日は秋葉原工作室さんでちょっと打ち合わせをしました。内容はもうちょっと秘密です。
デジタルは画面上でいくらでも拡大表示できるので大きく見えた段差もいざ手にとってみると全く段差になっていないということが。

2017_08130004.JPG
この剣がまさにそれで鍔辺りの宝石はほぼ見えませんでした。剣は作り直しかな。Twitterで教えていただきましたが、0.2mm段差をつけると良いみたいです。

2017_08130003.JPG
耳と腰横のパーツ。


2017_08140003.jpg
40番→400番とヤスリを掛けてサフを吹いた状態。Form2の出力品は磨き作業が少ない時間で済むので大変良いです。
posted by ちびトロ at 21:53| Comment(0) | figma改造 戦姫絶唱シンフォギア | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする