2017年08月12日

アガートラーム マリア6

2017_08120002.jpg
マリアさんの左上腕パーツ出来ました。

2017_08120003.jpg
局面が多くて自分の3Dモデリングスキルでは出来ませんでしたので。
複製してから原型調整しようっと。

※追記※
2017_08130002.JPG
123D Designで作ったマリアさんデータをスーパーオニオンさんのForm2で出力して頂きました。愛rがとうございます!
今日は秋葉原工作室さんでちょっと打ち合わせをしました。内容はもうちょっと秘密です。
デジタルは画面上でいくらでも拡大表示できるので大きく見えた段差もいざ手にとってみると全く段差になっていないということが。

2017_08130004.JPG
この剣がまさにそれで鍔辺りの宝石はほぼ見えませんでした。剣は作り直しかな。Twitterで教えていただきましたが、0.2mm段差をつけると良いみたいです。

2017_08130003.JPG
耳と腰横のパーツ。


2017_08140003.jpg
40番→400番とヤスリを掛けてサフを吹いた状態。Form2の出力品は磨き作業が少ない時間で済むので大変良いです。
posted by ちびトロ at 21:53| Comment(0) | figma改造 戦姫絶唱シンフォギア | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2017年08月09日

アガートラーム マリア5

今日は暑かった・・・。以前行った沖縄旅行で肌を刺す(誤字にあらず)ような痛い日差しを受けたことがあるのですが、それを思い出すような太陽でした。湿度もたかったですし・・・。

o1120084013999520738a.jpg
さてさてマリアさん。
上から剣・腰背面・耳・腰横のパーツを作りました。
出力して頂いてまたデータ修正なり、本決まりのようなら複製してシンメトリーパーツとして取り付けられます。

2017_08090004.jpg
左上腕の百合の花っぽいパーツ。
ソフト99のサフを吹いて見つかった傷にパテを盛ったところです。
タミヤのサフと違ってヒケないのでとても効率が良くなった気がします。
posted by ちびトロ at 23:31| Comment(0) | figma改造 戦姫絶唱シンフォギア | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2017年08月06日

ワンフェス購入品 アルカノイズ

先日のワンフェスで購入したミルキーベイベーさんの芋虫型アルカノイズが完成しました。
2017_08060005.JPG

2017_08060008.JPG

2017_08060009.JPG

2017_08060019.JPG

2017_08060016.JPG

2017_08060022.JPG


塗装はデコマスラボさんに以前教えて頂いた方法で。
2017_08030007.JPG
レジンの白色を残しつつムラを出すように水色系を。緑系も吹きます。

2017_08030009.JPG
エア圧を限界まで絞って無理やり粒上にさせた塗料を吹き付ける砂目吹き。

クリアコートして。

2017_08060010.JPG
エナメル塗料の黄色と青色を混ぜて緑にしたものを筆塗りし、乾燥したところをエナメル溶剤で溶かしてクラックのような波のような模様にしていきました。
濃いところはエナメルです。

パーツ数の少ないものをいくつかこなして塗装の苦手意識を払拭していきたいですね〜。
posted by ちびトロ at 21:10| Comment(0) | figma改造 戦姫絶唱シンフォギア | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2017年08月04日

アガートラーム マリア4

ようやくワンフェスが終わったのでマリアさんを楽しんで作ろうと思います。

後ろ髪も可動させることにしました。こうしないと首を前に出したときに干渉してしまって・・・。
2017_08030005.JPG
2017_08030006.JPG


パンツ辺りのひらひらも可動させようともがいていました。
2017_08030003.JPG

2017_08030004.JPG
スプリングで動かそうとしましたが、干渉して塗装が落ちるイメージしか湧かずこれじゃダメそう・・・。


2017_08030001a.JPG
今度はこのパーツを動かしてみようと思うのですが、そうなると切り貼りが大変になるので、腰パーツを一旦完成させて複製してから色々試みてみようかなと思っています。


2017_08030002.JPG
手首。ひらひらしたパーツも可動域確保のために分割しました。

posted by ちびトロ at 23:28| Comment(5) | figma改造 戦姫絶唱シンフォギア | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2017年07月29日

アガートラーム マリア 3

DFRXw8dVwAAY-Kd.jpg
アナログ原型のマリアさんに合わせるためプラ板とパテで簡易試作したパーツの寸法を測り、再度123D Designで作り直しました。
オール3Dなら必要のない作業なんですがアナログ原型に合わせるには実際のパーツを測ってから作るほうが失敗がないかなと(出力費も結構しますからね・・・)。

DFVRwvgU0AAYl8a.jpg
腰布って中二病っぽいけど下半身にどしっとシルエットが出るのでやっぱりかっこいい。


DFrBto7VoAASO--.jpg
先日Twitterでフォロワーさんか教えていただいたスプリング。


DFrBvXFVwAALu6x.jpg
1ミリ径を使用してみました。 足首に設置。
踏み込むと設置したところを起点に曲がり、脚を戻すと脛に沿って元の位置にヌルっと戻る感覚が気持ち良かったです。

DFrBwDTXgAAWOaP.jpg


2017_07290007.JPG
つい最近の状態。
髪の毛を整えつつ、首を前に出せるように可動部を追加したり、パンツ辺りのひらひらインナーが干渉しないように試行錯誤したり。余ったパテで手首パーツを作ったり。

2017_07290008.JPG
髪はこんな感じ。修正で盛り削りが多くなってしまう長髪の髪の毛は乾燥が早くて安くて削りやすい石粉粘土が自分にあってます。

2017_07290010.JPG


posted by ちびトロ at 03:22| Comment(0) | figma改造 戦姫絶唱シンフォギア | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2017年07月21日

アガ−トラーム マリア 2

2017_07210003.JPG
マリアさん進捗〜。

2017_07210004.JPG
仮のヘッドフォンをこさえて腕を前にもってくるポーズ(顔面パンチとか?)をしてみたけどやっぱり干渉がすごい。


2017_07210005.JPG
というわけで髪の毛の房を可動させることにしました。

2017_07210006.JPG
房を斜め後ろに逃してから腕を上げれば大丈夫そう。 あと、首を前に倒せるようにしたいけど軸穴のスペースが取れるかな?どうかな?ってくらいギリギリなんですよね〜。

2017_07210007.JPG
足首にもパーツがあってここも可動化させないといけない・・・。マリアさん干渉クイーン。
posted by ちびトロ at 21:34| Comment(2) | figma改造 戦姫絶唱シンフォギア | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2017年07月20日

アガ−トラーム マリア 1

2017_07190002.JPG
Stand up! Ready!!

AXZ2話のマリアさんがカッコよかったので衝動的に作り始めてしまいました。
2017_07190003.JPG
始めてみて気付いたことは干渉しまくって可動どころじゃねえ!ということ。
腕を上にすると上腕パーツのトゲが横髪と後髪に当たるし、左の籠手から剣を出すポーズは胸のパーツに当たる。耳のギアがついたら更に干渉する。何もできないッ!

先の苦労を想像すると進めることが楽しくなくなるので頭を空っぽにしてやってみようと思います。
イベント用原型ではないです今のところ。イベントを意識するのも辛くなる要因なので。

2017_07190001.JPG
シンフォギアのアンソロ本も買いました。
基本4コマ漫画なのですが、装者たちの怒涛のボケに的確なツッコミを入れまくるクリスとか、ビッキーのお母さんがどうして洸(ビッキーの父ちゃん)とくっついたのかとか、未だに許されない「手紙」とか、楽しめる内容満載でした。


話は変わりますが、水曜どうでしょうのDVD第27弾を予約しました。
レギュラー放送のどうでしょうは第27弾のDVDで終了とのことで、それ以降の”新作”と呼ばれる不定期の放送分は今のところDVD化の予定はナシと。
そんなにヨーロッパ完結編のケンカは編集で見返しするのが苦痛なのかな?(ガチのケンカだったとか)
自分はヨーロッパ完結編から入ったクチなので好きなんですけどね。

どうでしょうフィギュアは店頭には置いてなかったのでこちらは案内始まったら予約ですね。

posted by ちびトロ at 00:57| Comment(0) | figma改造 戦姫絶唱シンフォギア | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2017年07月06日

GXビッキー 完成

2017_07050004.JPG
先日AXZビッキーの曲が発売されましたね。もちろん買いましたとも。

2017_07060004.JPG
タイトルがGXとなっておりますが、1年9ヶ月くらい前に作り始め1ヶ月作業して中断していたので・・・。
まずはAXZ1話の登場シーン。


2017_07060003.JPG
折角なので全身も。


2017_07060005.JPG
演舞的な。

2017_07060009.JPG
変身バンクの一コマ。


2017_07060002.JPG
ワンフェスで出すマフラーも完成しましたよ。
まだつや消しクリアを吹いていないのですが、我慢できなくて撮影しちゃいました。
動きがついて良い感じ。

2017_07060001.JPG
おおおおおおおおッ!!


2017_07090027.JPG
オビツのドリルが火を噴くよー!!


腰痛めそうだったので今日はここまで。他にも撮ったらここに載せます。







posted by ちびトロ at 21:52| Comment(0) | figma改造 戦姫絶唱シンフォギア | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2017年06月13日

エルフナイン

2017_06130009.JPG
肩にカバー状のパーツをつけようと思っていましたが、肩ジョイントの設置体積が足りないので排除の方向で。個人的な趣味で作ってるはずなのに肌色をカラーレジンにするならここは分割かなとか、複製する時に気泡貯まりそうだからココは・・・なんて考えて作業量が増えてしまう・・・。


※追記※
2017_06170006.JPG
えびふりゃー制作中。

2017_06170007.JPG
小さくて見づらい上に折れやすいので困った・・・。実体望遠鏡ほしいなあ・・・。


2017_06170008.JPG
ショートパンツを分割したり脚の分割も視野に入れながら作業中。


2017_06170003.JPG
AXZエルフナインをやってるうちに放置していたキャロルのダウルダブラも手を入れたくなったので。



posted by ちびトロ at 23:36| Comment(0) | figma改造 戦姫絶唱シンフォギア | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2017年06月11日

エルフナイン

2017_06100007.jpg
腕を進めました。石粉粘土だと加工中に砕けるのでおゆまるで簡易的に型を取ってポリパテに変えました。

2017_06100009.jpg
肩・二の腕バンド・肘に分割を作ったので軸を埋めるのに一苦労でした。頭は前に作りかけて止まっているキャロルを乗せてなんとなくイメージが伝われば。
posted by ちびトロ at 00:05| Comment(0) | figma改造 戦姫絶唱シンフォギア | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする