2024年10月04日
アガートラーム マリア22
ようやく塗り始めたマリアさん。
前回更新が4月5日なので6か月放置しておりました。
その間にワンフェス出たりこのすばのクリスやチューリを作っていたので仕方ないですが。
キャラクターフレッシュ(2)をべースにサフレッシュピンクを混ぜたものをシャドー吹き。
水色系の余り塗料にクリアーグリーンを混ぜてこの色に。
【白銀のギア】ってどう塗装したらいいのかと悩んで、ガイアノーツのメタリックプリズムホログラムをクリアーに溶いて濃度を薄めに。
原液のままで塗装すると白銀ではなく銀色にメタリックが入ってしまうので。
サフレスフレッシュピンクをほんの少し混ぜてみました。
裸眼だとわかるレベル、写真に撮ると写らないレベルです。
マリアさんの髪色がピンクで、ギアにもほんのりピンクがあると統一感あるかなと。
2024年05月19日
2024年05月11日
安藤創世 再々挑戦1
2024年04月06日
アガートラーム マリア21
2024年03月17日
2024年03月16日
ねんどろいどどーる用 服
夏ワンフェスで販売予定のビッキーの髪の毛パーツを出力して磨きました。
展示の際に服が必要になるので、型紙を作ってハギレで試作。
布を買ってきたのでちゃんと作ります。
小さいスケールの服をミシンで縫える技術は無いので手縫いしました。
肩甲骨周辺の筋肉がバキバキです・・・。痛い・・・。
※3月23日追記※
服の模様をシタデルカラーで描いてみました。
専用の塗料ではないので同素材の布に試し描きし、乾燥後に引っ張ってみたり爪で引っ搔いてみました。
自分で楽しむだけならOKでしょう。
サスペンダーを作らないと。
※3月26日追記※
ドール服の合わせ部分をどう処理したかというおはなしです。
縫い目や玉止めが汚いのは・・・勘弁してください自分用なので。
そもそも布と糸の色が違う・・・。
これを思いついたときに薄々気づいたのですが、ブラのホックがこの形状なのでバラ売りを買えばよかったかな?と。
※3月30日追記※
服で足りなかったものをセリアで購入しました。
ブーツは短くカット。
カット面がケバケバしてしまったのでライターで0,1秒あぶって表面が熱いうちに断面を机に押し付けてつるつるにしました。
素材的にすぐ火が付きそうなので誇張でもなんでもなく炙るのは0.1秒です。
設定に靴下があるので色付きの不織布で作られたプレゼント袋を買ったのですが、脚が短いので作ってみ見えないため不要かなと。
サスペンダーのボタンはお弁当ピックを輪切りにしてヤスリをかけて瞬着で接着しました。
かわいい、優勝です。
髪の毛パーツも磨き終わりました。
ワンフェス本申請用の写真撮影もしたのでシリコーン型の作製に入らないといけません。
2024年03月14日
ヴァネッサ 8
2024年02月12日
XVキャロル ダウルダブラ1
2023年12月、4年と4か月ぶりにキャロルのデータをいじりました。
前回は大まかにパーツを作って配置したところで疲れ切ってしまい、そこから放置状態でした。
2023年12月5日
肩アーマーの形状を読み取れていなかったので新しく作り直しました。
12月12日
背負ってるパーツが入ったフォルダを誤って削除してしまったので再度作り直します。
以前の物は大まかに作っていただけの状態だったので作り直せるのは良い機会ですね。
12月13日
背負ってるギアからは何本も突起が出ていますが、表から見た場合と裏から見た場合で整合性が取れない状況が発生しました。
12月16日
画像内で「これは→」「これ→」とかいている部分は
表と裏で色が違う布がヒダヒダに折られているので「表と裏から見た時に色が違うらしい」という解釈に落ち着きました。
画像の解釈の際、ご助言下さった皆様に感謝を。
12月18日
燕尾服の燕尾のようなパーツの根元はどうなっているのか・・・。
アニメ本編では見えるように描かれていないし、設定画でもこの部分はキャラに隠れています。
と、ここで、3期(シンフォギアGX)の設定資料に描かれているのでは?とご助言が。
12月19日
板ポリゴン状態のパーツがあったり、斜めから見た時にはまだ少しおかしい部分がありますが、細部を煮詰めればよい所まで辿り着きました。
前回は大まかにパーツを作って配置したところで疲れ切ってしまい、そこから放置状態でした。
2023年12月5日
肩アーマーの形状を読み取れていなかったので新しく作り直しました。
12月12日
背負ってるパーツが入ったフォルダを誤って削除してしまったので再度作り直します。
以前の物は大まかに作っていただけの状態だったので作り直せるのは良い機会ですね。
12月13日
背負ってるギアからは何本も突起が出ていますが、表から見た場合と裏から見た場合で整合性が取れない状況が発生しました。
12月16日
画像内で「これは→」「これ→」とかいている部分は
表と裏で色が違う布がヒダヒダに折られているので「表と裏から見た時に色が違うらしい」という解釈に落ち着きました。
画像の解釈の際、ご助言下さった皆様に感謝を。
12月18日
燕尾服の燕尾のようなパーツの根元はどうなっているのか・・・。
アニメ本編では見えるように描かれていないし、設定画でもこの部分はキャラに隠れています。
と、ここで、3期(シンフォギアGX)の設定資料に描かれているのでは?とご助言が。
12月19日
板ポリゴン状態のパーツがあったり、斜めから見た時にはまだ少しおかしい部分がありますが、細部を煮詰めればよい所まで辿り着きました。
2024年02月09日
ヴァネッサ 7
アプリゲーム、シンフォギアXDのサービス終了のあと、X(旧Twitter)でノーブルレッドが好きな人のつぶやきを見てヴァネッサのデータを見たくなりました。
現在のPCのSSDにはデータが入っておらず、異音のする外付けHDDに入っているようです。
2年くらい前の事で忘れていましたが、HDDからファイルを取り出そうと試みたがエラーで叶わなかった・・・ようです。
もう一度試みたところ今回は成功しました。
データを見てみるともう少しで完成しそうだったので手を入れてみることに。
バトル顔作製、後ろ髪の可動検証、面倒で後回しにしていた手首パーツの作製、複製と塗装がしやすくなるよう胸パーツの分割を行いました。
こうして列挙すると結構作業がありました。「もう少し」とは一体・・・。
バトル顔作成直後。
ちょっと似てないけどどこが悪いのかわからないので数日置いて冷静になります。
へっぺたの肉が無さ過ぎたとか、もうちょと垂れ目だとか。
でももっと良くなりそう。
もう一度アニメを見直して成分を吸収しないとダメかなと。
現在のPCのSSDにはデータが入っておらず、異音のする外付けHDDに入っているようです。
2年くらい前の事で忘れていましたが、HDDからファイルを取り出そうと試みたがエラーで叶わなかった・・・ようです。
もう一度試みたところ今回は成功しました。
データを見てみるともう少しで完成しそうだったので手を入れてみることに。
バトル顔作製、後ろ髪の可動検証、面倒で後回しにしていた手首パーツの作製、複製と塗装がしやすくなるよう胸パーツの分割を行いました。
こうして列挙すると結構作業がありました。「もう少し」とは一体・・・。
バトル顔作成直後。
ちょっと似てないけどどこが悪いのかわからないので数日置いて冷静になります。
へっぺたの肉が無さ過ぎたとか、もうちょと垂れ目だとか。
でももっと良くなりそう。
もう一度アニメを見直して成分を吸収しないとダメかなと。
2024年01月31日
戦姫絶唱シンフォギアXD UNLIMITEDサービス終了
本日14時、6年半のサービスに幕が降ろされました。
一つのカードでも6枚集めないと戦力にならないガチャ重視とか、
曲を切り替えて戦略性を高めるという触れ込みだったけどほぼ意味がなく、
6つあった属性が13個くらい?に増えたり、
毒や火傷といったデバフの種類が増えまくったり、
システム面では褒められる部分がほぼなかったゲームではありました。
でもアニメ本編では登場しないクリスマス型ギアなど、いろんなデザインのギアが見られたり、
並行世界を取り入れたことで奏やセレナといった「死亡したキャラが生きていたら」というifのストーリーを見られたのは楽しかったです。
メンテ中の奏さんやクリス、ACT MODEでAnother響をイベントで出したりとその世界観で楽しませてもらいました。
ギアをまとめた書籍出ないかなあ?
一つのカードでも6枚集めないと戦力にならないガチャ重視とか、
曲を切り替えて戦略性を高めるという触れ込みだったけどほぼ意味がなく、
6つあった属性が13個くらい?に増えたり、
毒や火傷といったデバフの種類が増えまくったり、
システム面では褒められる部分がほぼなかったゲームではありました。
でもアニメ本編では登場しないクリスマス型ギアなど、いろんなデザインのギアが見られたり、
並行世界を取り入れたことで奏やセレナといった「死亡したキャラが生きていたら」というifのストーリーを見られたのは楽しかったです。
メンテ中の奏さんやクリス、ACT MODEでAnother響をイベントで出したりとその世界観で楽しませてもらいました。
ギアをまとめた書籍出ないかなあ?