※最下部にショートパンツ、パンツ、ホルターネックワンピの制作方法を追記しました。
型紙です。
セブンイレブンのマルチコピー機「ネットフリント」で型紙の印刷ができます。
プリント有効期限は2012年6月18日23:59まで、番号は「66858733」です。
期限が切れたあと型紙を使用したい場合は画像を保存して各自でプリントアウトしてください。小さいマス目は1mm、太線のマス目が1cmとなっているので印刷時に調整して下さい。
ホルターネックワンピースと言うんでしょうか、そんなものを作ってみました。
ローソンの店員じゃないよ。
素材はダイソーのハギレ布です。元は大泉さんの旅館浴衣を作るために買っていたのですが気力がなく。
糸は使わず木工用ボンドで作れます。見栄えにこだわるなら手縫いもOK
布服は分厚くなりがちなので細く見えるように気を使いました。
ストライプ柄なので胸元のカットが目立ちますが、無地やシンプルな柄物なら良いのではないかと。
布3枚とメカニカルファスナーで作れます。着脱は背面から。
アバラ可動と股関節可動のお陰で割と自然な位置にシワが出来ます。
ハダカ状態では気になっていた首の長さは服を着せると丁度良くなりました。
夏祭りの帰りにありそうなシーン。
型紙を綺麗に作って製作過程も近いうちに載せようと思ってます。
※追記※
型紙の配布はもう少しお待ち下さい。サイズ調整してコンビニプリント出来るようにしますので。
【ショートパンツの作り方】
準備するものはトレーシングペーパー、水で消えるチャコペン、速乾木工用ボンドです。
トレペを剥がしたところです。
布の上下を折り返してボンドで接着します。
折り返し部分の角は切り落としていたほうが厚みを抑えられます。
布を素体に当て、ずれないように前後をマスキングテープで仮止めします。
サイドの布を重ねてラインが垂直になるように不要部分をカットして、ボンドで接着します。
着脱は股関節の位置で片脚を外して行います。
完成
【パンツの作り方】
ずれないように前後からマスキングテープで固定します。
横布をあわせてみます。
おしり側の布には木工用ボンドを、腹部側は長さを見て調度良い所でカットし接着します。
反対側も同様に。
完成
右手首が変な方向に(´・ω・`)
めがねめがね
【ホルターネックワンピースの作り方】
型紙からトレペへ転写→トレペを布に当てながらチャコペンで転写
(左)布にボンドを塗って半乾きの時にトレーシングペーパーを貼りつけた状態。
(右)はさみで切り出した状態。
トレペを剥がし、胸の丸みを確保するための切り込みを入れます。
面倒ですが、これをしないと布服っぽさバリバリになるので。
あとの作業をしやすくするためネックを作ります。
ここの接着は瞬間接着剤でOK。尖ったところは丸くカット。
胸の丸みを出していきます。
布がずれないようにマスキングテープで固定。
図のようにボンドで接着します。
(ギザギザはあとで処理します)
指で布に胸の丸みをつけるようにし、チャコペンでアタリをつけます。
画像中央のようにカットしたらボンドで接着。
ボンドが乾いた頃なので、先ほどのギザギザをはさみでカットします。この時、肩紐が太ければ調整し細くカットします。
前面が出来たので、背面に行きます。
トレ−シングペーパーへ型紙のラインを転写→トレペを布にあてチャコペンで転写→ラインの内外にボンドを
塗った状態です。
ボンドが半乾きの時にトレペを貼り付けます。
はさみでカットし、トレペを剥がします。
前面の飛び出しが邪魔なのでカットします。
前面と背面の布をサイドで接着します。
光を透かすと均等に接着できているか確認できます。
同じように反対側も行います。
裾がちぐはぐです。ごめんなさい、ここの型紙を調整する気力はないので最後に切りそろえていただくことになります。
メカニカルファスナーを貼ります。
(素体販売時にMFも販売します。AK−GARDENでも販売します)
ファスナーを閉じた状態で裾をカットします。
揃えているうちにミニスカートにならないように注意。自分はよくやるので(汗)
完成。
裾にリボンをぐるっと巻いてアクセントにすると良いかもです。
※追記2※
裾にリボンを付けてみました。
ハーフパンツの作り方(裁縫を必要とするので若干、難易度高め)はこちら
Tシャツの作り方はこちら
2012年06月02日
2012年05月31日
女性素体、組立解説
お安い買い物ではないので、失敗が少なくなるよう解説を作りました。
※解説にある『リボ3mm球』は誤りで
『リボ4mm球』と脳内変換して読み進めて下さい。
【肩】
【肘】
【胴体】
イエローサブマリン プレミアムパーツコレクション 関節技 ダブルボールジョイントを使用します
一番小さいサイズを使用します。
【股関節】
コトブキヤ モデリング・サポート・シリーズ ポリユニット ボールジョイント(M)D-106を使用します。
※WEBショップでは売り切れが多いようです。WAVEのBJ-05(ポリキャップ)は軸が3mmですが、ボール径が5mmですのでコトブキヤD-106の代用ができます。
【膝】
膝と足首にはリボ6mm球を使用します。
【女性素体に必要なジョイントまとめ】
肩・・・リボ4mm球
肘・・・リボ4mm球(無くても可ですが、使うと遊ぶ際にストレス減)
胴・・・イエローサブマリン プレミアムパーツコレクション 関節技 ダブルボールジョイント
股・・・コトブキヤ モデリング・サポート・シリーズ ポリユニット ボールジョイント(M)D-106
WAVE BJ-05(ポリキャップ)
膝・・・リボ6mm球
足首・・リボ6mm球
【ぺたんこ座りのさせ方と戻し方】
【S字立ちのための加工】
素体を組んで一通り遊んだ方はわかると思いますが、この女性素体は前傾姿勢に特化した作りになっています。直立はできますが、それ以上に背筋を良くする「S字立ち」ができません。
背中の突起をカットしてしまうことでS字立ちが可能になります。
※この加工を行うと元に戻せなくなるので加工をお考えの方は慎重に。
【左】加工後 【右】加工前
脇腹から背骨に向かうラインを結びカットします。事前にシャーペンとなどで下書きをしましょう。
カット後、断面が肉厚になるので薄く削ります。
このように前傾姿勢は犠牲になります。
このポーズを後ろから撮影しない、それよりもS字立ちが優先だという方はこのほうが遊びやすいと思います。
加工後です。
このように骨盤をを前に出しながら背筋を伸ばすポーズが出来るようになります。
S字立ちをすると肋骨も隙間ができます。
多少見た目が悪くなってももっとグリグリ動かしたい、布服を常に着せるから肋骨周りの隙間は気にしない、という方はこの加工があっているかと思います。
※解説にある『リボ3mm球』は誤りで
『リボ4mm球』と脳内変換して読み進めて下さい。
【肩】
【肘】
【胴体】
イエローサブマリン プレミアムパーツコレクション 関節技 ダブルボールジョイントを使用します
一番小さいサイズを使用します。
【股関節】
コトブキヤ モデリング・サポート・シリーズ ポリユニット ボールジョイント(M)D-106を使用します。
※WEBショップでは売り切れが多いようです。WAVEのBJ-05(ポリキャップ)は軸が3mmですが、ボール径が5mmですのでコトブキヤD-106の代用ができます。
【膝】
膝と足首にはリボ6mm球を使用します。
【女性素体に必要なジョイントまとめ】
肩・・・リボ4mm球
肘・・・リボ4mm球(無くても可ですが、使うと遊ぶ際にストレス減)
胴・・・イエローサブマリン プレミアムパーツコレクション 関節技 ダブルボールジョイント
股・・・コトブキヤ モデリング・サポート・シリーズ ポリユニット ボールジョイント(M)D-106
WAVE BJ-05(ポリキャップ)
膝・・・リボ6mm球
足首・・リボ6mm球
【ぺたんこ座りのさせ方と戻し方】
【S字立ちのための加工】
素体を組んで一通り遊んだ方はわかると思いますが、この女性素体は前傾姿勢に特化した作りになっています。直立はできますが、それ以上に背筋を良くする「S字立ち」ができません。
背中の突起をカットしてしまうことでS字立ちが可能になります。
※この加工を行うと元に戻せなくなるので加工をお考えの方は慎重に。
【左】加工後 【右】加工前
脇腹から背骨に向かうラインを結びカットします。事前にシャーペンとなどで下書きをしましょう。
カット後、断面が肉厚になるので薄く削ります。
このように前傾姿勢は犠牲になります。
このポーズを後ろから撮影しない、それよりもS字立ちが優先だという方はこのほうが遊びやすいと思います。
加工後です。
このように骨盤をを前に出しながら背筋を伸ばすポーズが出来るようになります。
S字立ちをすると肋骨も隙間ができます。
多少見た目が悪くなってももっとグリグリ動かしたい、布服を常に着せるから肋骨周りの隙間は気にしない、という方はこの加工があっているかと思います。
2012年05月29日
サンプル到着
サンプルが到着しました。原型も破損無く帰って来ました。
全パーツです。
色見本との比較。
パーティングラインはスポンジヤスリを軽く当てれば綺麗になりそうです。
ただ一点。段差が・・・。他はとても綺麗でした。
バリ取りをしてジョイントを入れてみました。
胸部〜腰部間にジョイントを仕込む凹、股関節ジョイント用の大腿部の凹がレジンの収縮のために若干きついです。
肘関節は原型段階ではかなり緩かったのですが、レジンの収縮のお陰で調度良い渋みに。
軽くポーズを付けてみました。
以下の3枚は大きめの画像ですので、画像クリック→ページ移動→もう一度画像クリック、で原寸表示されます。
布服を着せるために首は長めです。着せないという方は首を短く加工していただくことになります。
加工方法などは後日解説いたします。
全パーツです。
色見本との比較。
パーティングラインはスポンジヤスリを軽く当てれば綺麗になりそうです。
ただ一点。段差が・・・。他はとても綺麗でした。
バリ取りをしてジョイントを入れてみました。
胸部〜腰部間にジョイントを仕込む凹、股関節ジョイント用の大腿部の凹がレジンの収縮のために若干きついです。
肘関節は原型段階ではかなり緩かったのですが、レジンの収縮のお陰で調度良い渋みに。
軽くポーズを付けてみました。
以下の3枚は大きめの画像ですので、画像クリック→ページ移動→もう一度画像クリック、で原寸表示されます。
布服を着せるために首は長めです。着せないという方は首を短く加工していただくことになります。
加工方法などは後日解説いたします。
2012年04月19日
ほぼ完成
形状も決まりシンメトリー化も終わったのでまとめという形で撮影しました。
これから磨きに入りますが、組むとサフがはげちゃったりする危険があるので次回公開時は業者抜きのサンプル到着時となります。
撮影直後に落下させて2ヶ所割れたのが悲しい(泣)
ぐるーっと。
下腿は若干長めに作っているので、加工する場合2mmくらいつめる分には違和感ないかと。
開脚はここまで出来るようになりました。
とはいえ、足を前に出すと可動域は狭くなります。
前屈はこのくらい
中のジョイント軸を引き出すとこのくらい曲がります。
こうするにはジョイント軸の部分に熱収縮チューブをかませて引き出し用の渋みを出す加工が必要になると思います。加工方法は納品されたらやってみようと思ってます。
胸部を捻った時の感じなど。
お尻にも少し手を加えて前より形が良くなったと思います。
膝の可動域
リボ6mm球の可動域の限界までつめました。
画像の角度を調整すると伝わりやすいでしょうか?
製作当初の目標でもあった股関節の見た目重視でぺたんこ座りもなんとか。
別角度から
お尻とか膝裏とか
ポーズつけてみます。
梓の首ジョイントを逆にして着けています。
挿げ替えコーナー
首ジョイントの向きを変えたものがいくつかあります。
figmaでもかなり小顔の部類
ハルヒシリーズはかなり大きい部類だと思います。
以上、完成直前の女性素体でした。ようやくここまで来ました。あとは磨くだけ。
2012年04月12日
お久しぶりの女性素体です
「クソダーリン」という単語が面白すぎます。『これゾン』の話です。
肩と脇周辺の造形でかなり迷走しましたが大体の形が決まりました。
左から右へ進捗。
こうするとわかりやすいでしょうか。
肩の造形を優先させて、各部を干渉させないようにしたら脇周辺(鎖骨の下)が結構おろそかなことに。
この角度でのぷにっと感が個人的に好きなので惜しいことしたなとは思うのですが、他の角度ではうまく落とし所を見つけられたかなと。
上半身アップで。
腕を上げるとこんな感じで。
両手持ちもできるよ、できるよ!
胸部パーツ可動の関係で横からの見た目が破綻気味・・・。
体型は朝倉さんに近いかなー。
構造はほぼ決まったのでこれからは左右差の修正に入りたいと思います。
今度こそ本当です。
※追記※
業者抜きの見積りを出してもらいました。
100個抜いてもらい1セット3500円で販売した場合、45セット売れるとこちらの出費は完全に回収できる内容でした。業者さんということもあり抜きの精度や気泡の少なさは手流しの比じゃないでしょうし、購入してくださる方々も組みやすくなると思います。
事前の出費が大きいだけにコケた時がかなり心配ですが・・・。ただ、原型完成時点でこちらの作業は全て終了なので他の原型に取り掛かれるのはありがたいですね。
※追記2※
脇周辺のGIFを作ってみました。
左腕はまだ表面処理に入っていません。
あ、腰パーツねじれてた。
肩と脇周辺の造形でかなり迷走しましたが大体の形が決まりました。
左から右へ進捗。
こうするとわかりやすいでしょうか。
肩の造形を優先させて、各部を干渉させないようにしたら脇周辺(鎖骨の下)が結構おろそかなことに。
この角度でのぷにっと感が個人的に好きなので惜しいことしたなとは思うのですが、他の角度ではうまく落とし所を見つけられたかなと。
上半身アップで。
腕を上げるとこんな感じで。
両手持ちもできるよ、できるよ!
胸部パーツ可動の関係で横からの見た目が破綻気味・・・。
体型は朝倉さんに近いかなー。
構造はほぼ決まったのでこれからは左右差の修正に入りたいと思います。
今度こそ本当です。
※追記※
業者抜きの見積りを出してもらいました。
100個抜いてもらい1セット3500円で販売した場合、45セット売れるとこちらの出費は完全に回収できる内容でした。業者さんということもあり抜きの精度や気泡の少なさは手流しの比じゃないでしょうし、購入してくださる方々も組みやすくなると思います。
事前の出費が大きいだけにコケた時がかなり心配ですが・・・。ただ、原型完成時点でこちらの作業は全て終了なので他の原型に取り掛かれるのはありがたいですね。
※追記2※
脇周辺のGIFを作ってみました。
左腕はまだ表面処理に入っていません。
あ、腰パーツねじれてた。
2012年02月22日
AK-GAREDEN[2]ディーラー募集開始です
2012年01月29日
腕を変えてみました
2012年01月07日
左右対称って難しい
初詣に行って来ました。
おみくじは大吉で、結構いいことが書いてあったのでそうなると良いなぁ・・・。
明日明後日とアキバでグッスマ星人ぬいぐるみ(小)とクッキーのセットが販売されるイベントがあるそうなので行く予定です。
さて、
年明けからずっといじっておりました。
随分苦労して足をシンメトリーにしたのですが、膝を曲げた時に右下腿がクルッと回ってしまう症状を発見しまして、それを修正したら今度はシンメトリーが崩れてしまいました。
3歩進んで2歩下がる状態ですが、進んでいると言い聞かせて盛り削りをやっています。
首を少し細く、鎖骨の形状を変更、上腕のブラッシュアップを行いました。右腕はほぼ完成形、それに合わせて左腕を作りこんでいる最中です。
前回まではfigmaの上腕のように棒のような形状でしたが、筋肉や骨の出っ張りを意識してみました。リボ6mm球が大きすぎてこれ以上肩を薄くできないのがジレンマです。
11月の頃と比べると首〜胸辺りが随分変わりました。
胸を少し大きくしました。
うっすら浮かぶ肋骨も表現したいのですが、うまく作れません。トルソーの時もチャレンジしたのですが、その時は諦めちゃったんですよねぇ・・・。進歩していないということでしょうか。
神原さんの頭部を使っていますが、そういえば今日は「偽物語」の放送ですね。原作未読なので楽しみです。
おみくじは大吉で、結構いいことが書いてあったのでそうなると良いなぁ・・・。
明日明後日とアキバでグッスマ星人ぬいぐるみ(小)とクッキーのセットが販売されるイベントがあるそうなので行く予定です。
さて、
年明けからずっといじっておりました。
随分苦労して足をシンメトリーにしたのですが、膝を曲げた時に右下腿がクルッと回ってしまう症状を発見しまして、それを修正したら今度はシンメトリーが崩れてしまいました。
3歩進んで2歩下がる状態ですが、進んでいると言い聞かせて盛り削りをやっています。
首を少し細く、鎖骨の形状を変更、上腕のブラッシュアップを行いました。右腕はほぼ完成形、それに合わせて左腕を作りこんでいる最中です。
前回まではfigmaの上腕のように棒のような形状でしたが、筋肉や骨の出っ張りを意識してみました。リボ6mm球が大きすぎてこれ以上肩を薄くできないのがジレンマです。
11月の頃と比べると首〜胸辺りが随分変わりました。
胸を少し大きくしました。
うっすら浮かぶ肋骨も表現したいのですが、うまく作れません。トルソーの時もチャレンジしたのですが、その時は諦めちゃったんですよねぇ・・・。進歩していないということでしょうか。
神原さんの頭部を使っていますが、そういえば今日は「偽物語」の放送ですね。原作未読なので楽しみです。
2011年11月30日
コロコロ変えて・・・本当にすまないと思っている
肩のジョイント埋め込み位置を変更しました。右が変更後。肩幅を狭くしました。
度々で申し訳ないなーと思うのですが、いくつか理由がありまして。
人間の肩幅として見るなら以前のモノのほうが良いのですが、アクションフィギュアの素体としては広すぎでした。ですが、平沢唯の頭部をつけていたことで(このくらいの幅なら誤魔化せるんじゃなかな?)と妥協の虫が顔を出していました。
もう1点は、肩に使用したリボジョイントの体幹側の軸が干渉して埋め込めないんじゃないかな?そうなるとリカバリ面倒だなと。
ですが、AK-GARDENでいくつか素体を見て、妥協しているようではダメだと。
リカバリ覚悟でレッツ作業。
左は作業前のリボ球設置場所。胸下に分割部があった頃の名残で、その頃は肩から首にかけて軸を入れないとスペースが取れなかったんです。
ですが、分割部が肋骨辺りに下がり、使用したダブルボールジョイントのパーツが小さいことで肩ジョイントの軸を胸方向に埋め直すことがギリギリ可能になりました。
figmaでは小顔の部類になる神原駿河の頭部を使用しても違和感ないくらいの肩幅になったと思います。
せっかく購入したけど肩幅広いわーということは無くなりました。
でもそうなると大腿が太いのかなー・・・。
AK-GARDEN後にふと思い立ったネタ的アイテムを形にしてみました。
1/12サイズの土下座寝猫、通称「ごめん寝」
前足の肉球を地面につけているVer.より目を隠しているVer.の方が好みだったのでこの形に。
前足にこだわりすぎてそこだけボリューム大きいような・・・。後ろ足の縮尺おかしいので修正は必要でしょう。
あと、頭部は分割にして顔の塗装を出来るようにしたほうがいいのかな。
需要があるかわかりませんが、無塗装で200円くらいなら手にとってもらえるでしょうか?
ごめん寝をするネコの横でfigmaがまったりしていたり、カイジの鉄骨の上でごめん寝をする危なっかしいネコとか。
2011年11月20日
あとは表面処理のみ
初めて当ブログをご覧になった方へ、AK-GARDEN【1】出品物のお知らせ。
先日「猿の惑星 創世記」を観てそれまでの作品も観てみたくなり1968年の猿の惑星をレンタルしてきました。人類に絶望してもっと素晴らしい種がいるんじゃないかと宇宙に旅立った主人公が不時着した惑星でヒトを虐げる類人猿に出会い人間の方が良いよ、なんて思った所でさらにどんでん返しの結末。演出方法や撮り方などは古い作品のため自主制作っぽさを感じますが、なかなか面白かったです。他にも4作あるんだそうです。どうしようかなー。
映画を見ながら外を見たら中にラピュタでもいるんじゃないかと思うくらいの積乱雲が。雲の流れも早く内側からモクモクと湧き上がる雲でした。
すぐにカメラを取り出して撮ってみたのですが、モクモク感がでない・・・。
日が傾きかけて綺麗だったんですけどね。
こっちのほうがモクモクしてますね。
女性素体の形が決まりたました。もう変更しませんぞ。
前回よりもウエストラインが自然に見えるように整えました。
更にちっぱいに。
前回の体育座り。
背中がくの字になってしまって気に入らなかったので、盛り削りで調整して・・・
撮影角度が違いますが丸みは出たかなと。
これ以上丸くすると素立ち時に腰のくびれがなくなってしまうのでギリギリかな。
前屈
ちょいと角度を変えて。
左足の柔軟運動。
腰のあたりのつながりとか背中の丸みが満足。でも反対側からは辛いです(汗)
おしりも盛り削りをして見栄えをUPさせました。
素立ち時は腰パーツでおしりの丸みを出し、足上げ時は大腿パーツで丸みを出します。
内ももの丸みが個人的にお気に入りです。
ジャージ素体の量産が大変なので女性素体は業者抜きも考えているのですが、100個抜いてもらったらおいくら万円掛かるんでしょうね?原型完成したら見積だけでも訊いてみようかな・・・。
先日「猿の惑星 創世記」を観てそれまでの作品も観てみたくなり1968年の猿の惑星をレンタルしてきました。人類に絶望してもっと素晴らしい種がいるんじゃないかと宇宙に旅立った主人公が不時着した惑星でヒトを虐げる類人猿に出会い人間の方が良いよ、なんて思った所でさらにどんでん返しの結末。演出方法や撮り方などは古い作品のため自主制作っぽさを感じますが、なかなか面白かったです。他にも4作あるんだそうです。どうしようかなー。
映画を見ながら外を見たら中にラピュタでもいるんじゃないかと思うくらいの積乱雲が。雲の流れも早く内側からモクモクと湧き上がる雲でした。
すぐにカメラを取り出して撮ってみたのですが、モクモク感がでない・・・。
日が傾きかけて綺麗だったんですけどね。
こっちのほうがモクモクしてますね。
女性素体の形が決まりたました。もう変更しませんぞ。
前回よりもウエストラインが自然に見えるように整えました。
更にちっぱいに。
前回の体育座り。
背中がくの字になってしまって気に入らなかったので、盛り削りで調整して・・・
撮影角度が違いますが丸みは出たかなと。
これ以上丸くすると素立ち時に腰のくびれがなくなってしまうのでギリギリかな。
前屈
ちょいと角度を変えて。
左足の柔軟運動。
腰のあたりのつながりとか背中の丸みが満足。でも反対側からは辛いです(汗)
おしりも盛り削りをして見栄えをUPさせました。
素立ち時は腰パーツでおしりの丸みを出し、足上げ時は大腿パーツで丸みを出します。
内ももの丸みが個人的にお気に入りです。
ジャージ素体の量産が大変なので女性素体は業者抜きも考えているのですが、100個抜いてもらったらおいくら万円掛かるんでしょうね?原型完成したら見積だけでも訊いてみようかな・・・。