2021年08月16日

水曜日のネコ ロゴのフィギュア作成

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ビールは最初の一口は飲めるのですが、時間が経つとどんどん苦くなっていくので苦手です。
水曜日のネコは苦味が少なく最後まで飲めます。
ロゴのネコも可愛いのでお気に入り。

よなよなエールのガチャガチャでラッキーアイテムとしてネコのフィギュアが入っていたらしいのですが、自分は当てることができなかったので自作することにしました。

本当は全部エアブラシで塗装したかったのですが、色数が多く気温もめちゃくちゃ高いので塗装する気分も起こらず、シタデルカラーとアクリル絵の具で筆塗りすることに。


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居酒屋みたいな雰囲気で撮りたくて焼き鳥やポテトサラダなど買ってみましたが、そもそも居酒屋には片手で数えるほどしか行ったことがないです。


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2021年07月30日

わるい王様とりっぱな勇者 ゆう制作

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コンコと並べたいから造ることにしました。


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ちょっと進みました。


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全パーツ揃いました。
目や口のスジボリと分割はまだだけど。



5日くらいでここまで行けたのでえらい



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2021年07月22日

わるい王様とりっぱな勇者 コンコ 完成

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完成しました!かわいい


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作品のイラスト感を出すためにアクリル絵の具を筆塗りしました。
細い筆で何本も描いていくのは地味作業で辛かった・・・。


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まだ接着していないので取り外しできます。


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大きさはあつ森のともだちどーるとの比較で感じてくだされ。


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出力時のもの。


ゆうも作りたいけどどうしようかな・・・。


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サクナヒメのクレーンゲーム景品が出ていたのでゲットしてきました。
タマ爺は取れなかったよ・・・。


※追記※
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タマ爺もゲットできました。


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ダラダラするおひいさまと諌めるタマ爺


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東京のコロナ感染者が2000人近くになってきたのでアマビエのご利益を得ようと。

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2021年07月17日

ガレージキット組み立て

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ディーラ名 物造 原型制作 GROさんの【小日向未来〜神獣鏡〜】完成しました。


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仮組み中にパーツを紛失してしまったので頭部を作り直しました。


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オープン


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口閉じ
つい最近気づいたけど、自分は他の人より口を大きく作ってしまう傾向があるなと。


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武器の塗装はガイアノーツのメタリックプリズムホログラムを下地に吹いたあと
クリアバイオレット+サフレスピンクを混ぜたものを吹きました。

キラキラしてかっこいい



続きまして、
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ディーラー名 Z-Design 原型制作zakiさんのウィズ完成しました。


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うちのゆんゆんも混ぜて。
そういえばfigmaでゆんゆんが出るそうです。早速予約しました。
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2021年07月11日

となりのフィギュア原型師 おこめ代表

Discordというビデオ通話・音声通話・映像をリアルタイムで流せる場所?でオフ会があったのですが、口下手な自分は話を聞きながらモデリングをしておりました。

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作り始めた一年数ヶ月前には見えなかった部分やZbrush機能面で把握できていなかった部分も修正できました。


そろそろ出力しても良さそうです。




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2021年06月08日

ゆゆ式 唯 2

最近はメンテ中の切ちゃんの塗装に時間を取られているのでモデリングは複数のものを満遍なく短時間進めています。

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本日(土曜日の深夜)はこちら。
ちょっとのつもりが朝の5時までやってしまいました…。

上半身と下半身にねじりをいれ、骨盤と肩の高さ(コントラポスト)を以前より強調して、制服のしわを修正。顔はいじってません。
左腕でちょっとスカートがちょっと上がっているえちちポイントを入れてみました。
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2021年06月01日

サクナヒメ2

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前回がこちら。


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こうなりました。
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2021年05月27日

ゆんゆんの顔パーツ作成

前にゆんゆんを作って遊んだ時にバトル顔がほしいな、物足りないなと感じたので作ることに。


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上まぶたのラインをもうちょっと太くしてもよかったかな?と思ったり。




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2021年03月24日

ブレワイ リンク 1

4ヶ月ぶりにゼルダの伝説ブレスオブザワイルドで遊んでいます。

で、作りたくなってしまいました。
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悪くはないけど、目が違う感じ・・・。

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1/12スケールだと2cmもないサイズなので雑に作ってしまったシーカーストーン。
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2021年02月11日

サクナヒメ1

米を育てるゲーム、【天穂のサクナヒメ】クリア記念に作ってみようと思います。

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2月4日
ゲームは3Dポリゴンで作られているはずだしカメラ移動もぐるりとできるから難解な髪型も観察し放題、行けるのでは?と軽い気持ちで始めたら2時間経っていた・・・。
顔のバランスも難しい。


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ちょっと進んだ。
が、顔が可愛くない・・・。
体は制作中のおこめ代表から持ってきちゃった。

柴犬を抱っこしてるポーズにしようかな?


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2月5日
柴犬への造詣がなさすぎた・・・。


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2月6日
昨晩より解像度が高くなった柴犬。

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柴犬の画像見る→ZBrushに切り替える→柴犬画像の記憶が飛んでいる→画像に切り替えて見直す のループだったから画像検索したものを常に表示できるようにデュアルモニターにしたいなあ。

やり方わかんないけど。


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2月8日
髪の毛を彫り込んだ。うるさすぎたかな?
下手なヤスリがけで潰れていくだろうからうるさくてもいいかな。



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2年ぶりくらいに絵を描いた気がする。

いつもより面とか立体を意識して下書きしたら前よりうまくなった気がする。
あと、線一本一本も意味があるとじっくり考えて描いたら全体的に良くなった感じが。

例えるなら書道?
バランスをじっくり考えながらトメハネにも注意を払うような感じで。
そういう「なんか掴みかけた」感覚があった・・・。



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2月9日
全体的に細部を整えていった。

左腕の裾は後で直そう・・・。
前腕・下腿の縄はいざ塗装するとなると面倒なのであそこで分割するのかなあ?そうなると最高にめんどい。


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2月10日
お団子作った。フレンチクルーラーみたい。
後頭部だけで7パーツになるなあ・・・。側頭部の「卑弥呼さまー」なパーツも入れると11〜13パーツかな。更に前髪と顔パーツもいれると頭部15パーツか・・・。

昨日の左肘のしわも直しました。



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2月12日
サクナヒメを全高20cmで仮出力してみました。

頭の大きさがねんどろいどと同じくらい。

でもこのくらいの大きさでないと腕や脛の縄のところで分割できないんだなー。
1/12スケールばかりだったのでいい勉強になりました。



※2021年5月17日追記
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・前より頭を1.1倍に大きく
・下腿を1.03倍太く
・肩甲骨が薄かったのでちょい盛り
posted by ちびトロ at 00:03| Comment(0) | フィギュア製作 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする