♪ど〜ん〜な〜 時でも〜 あなーたーは ひ〜と〜り〜じゃ なーいよー
D-Arts初購入です。
まずは箱
PSのソフトのようなパッケージデザイン
側面
背面。「造形ッ!」っていのがいいね。
figmaの箱と比べると縦がなくて横に広くてちょっと厚いです。
ブリスターは2層。
本体、ナイトフェンサー、バニシングバスター用の胸部パーツ
マフラー、台座、交換用手首
斜め
後ろ
バトルスタート。
ミラクルベリー使用で即、アクセスッ!!
バトル時のポーズ
このでかいマフラーを支えるために首元のジョイントは動かす度にギチギチと音を立てかなり硬いです。
右股関節がかなり固いという報告通り無理に動かすと折れてしまいそうな粘りのないプラ素材が使用されている感じ。
手元にあったリップクリームを爪楊枝で塗りこんで行ったらちょうどよい塩梅になりました。
脚はこのくらい曲がったり動いたりします。
腰の横パーツが展開するので脚の可動をほぼ妨げません。
前屈と後屈はあまり得意ではありません。
肘は2重関節。あ、膝も。
肩はミクロマンに構造が似ています。ジョイントの一部にアーマー用の突起がありよく動きます。
肩の可動については文句なし。
バトル再開です。
通常攻撃はキック
真横から
着地
ナイトフェンサー
倍くらいの長さが欲しかったです。あと、ゲーム内では先に行くほど水色っぽくなっていたような。
胸部パーツは取り外し可能
バニシングバスター
専用パーツです
発射後は疲労困憊で変身が解けます。
専用台座に乗せます。
後ろからってあまり見かけない。
実際にはない対決だけどアシュレーの内的宇宙での葛藤を。
ラストは3人で。
いままでヒーロー物っぽいフィギュアは買ったことがありませんでしたが、ナイトブレイザーかっこいいです。またゲームをプレイしたくなりますね。
オーバーナイトブレイザーはいつ頃発売でしょうか?一年後?
マカが完成したらブラッドも再開しないとなぁ・・・。


アクセスのポーズは今にもあのテーマ曲が聞こえてきそうです。
ナイトフェンサーは確かに短いですね。炸裂させる時のズバァン!×3が少々決まらない気が。
web限定で良いからタラスク(デビュー戦で倒された怪獣)も欲しいですね。
ゴルゴダ刑場の辺りが好きでセーブデータを保存していて、初回はナイトブレイザーの
ナイトフェンサー連発(+アイテムで回復)で仕留めて、二回目は敢えて早めに
バニシングバスターをぶっ放し、弱らせたところで変身が解けたアシュレーの
銃剣でポコポコ殴ってKOしてました。実に決まりません(泣
出ましたね、ナイトブレイザー。戦闘ポーズだけでも鼻血モノです。
ナイトフェンサーはそのうち長いものに交換しようかなトカ思ってます。
タラスクちゃんは傷つきながらも二度三度登場しますね。ゴルゴダ刑場のあたりは自分も好きです。「僕は『戦える』ということだッ!」の辺りは熱いですし。
いまからオーバーナイトブレイザーも楽しみで仕方がありません。
すごいです。やばいです。まさかアシュレーとリルカとナイトブレイザーがフィギアの姿で並んでいるのを見ることになるとは・・・
それにしてもナイトブレイザーかっこいいですよねぇ・・・
金子氏のブログで書かれていることを見た時は鳥肌モノでした。リルカ・アシュレー・ナイトブレイザーだけというのもアレなのであと幾つか作りたいなとは思っています。
ナイトブレイザーかっこいいですよね。