figmaティアキンリンク(2025年3月発売予定)のサイズにおそらく合うであろうサイズで作った可動チューリ完成しました。

うーんかわいい、優勝。



口開けパーツ。


背面の情報量が多い・・・。
ゲームでは衝突判定がないので弓がチューリ本体にめり込んでいるのですが、現物は干渉するのでポーズ付けの際に邪魔にならないようダボ穴をつけるのが大変でした。
最初に設定した位置でほぼ正解の場所を見つけられたのも泥沼にはまらず短期間で完成した理由の一つかもしれません。こればかりは運が良かったです。

ちょっとアオリ構図。

顔のアップ。
目が大きすぎたかな?目の大きさはそのままに顔の横毛をもっと強調したらバランスが整うかな?でもそうすると頭が重くてジョイントで保持できなくなるかな?と悩んだのですが、可愛いという部分は死守できたような気がします。

いま行く!

よちよち歩くチューリ。

別角度から。

超巨大なハイラルボックリを見つけたチューリ。

リンクが料理を作ってくれた。

リンゴが焼き魚に変わっているのはご愛敬。



飛びます。




おしり。

矢を射る。

制作中のポーズ調整が甘く、いざ撮影となった際にぽろぽろ付属品が落ちまくってストレスマッハだったことは内緒。



一緒に戦えて嬉しいよ、なチューリ。


これが賢者の力だよ!

風の賢者チューリの名において、キミと共に戦うことを誓うよ!

秘石は白レジンで出力したのですが、透明感を出す塗装方法が思いつかないし実現も出来ないので、前半分を削り落として透明なUVレジンを盛り付けました。
レジンを盛り付けていく途中でクリアグリーンやクリアイエローを塗って層にし、奥行き感を出しました。・・・奥行き感出てる?
賢者の力じゃないチューリ実態と旅したかったなあ・・・。
村にはテバ(族長)が居るんだし、チューリに世界を見てもらう旅も良かったのでは?と思ったりもしますが、クライマックスに登場するあのシーンが無くなってしまうからなぁ・・・。
せめて各神殿を攻略している最中ならワールドマップ中を連れ回してヨシって設定にして欲しかったですね
(遠くにワープすると「ここで待ってるね」と言われ別れてしまうので)。
figmaティアキンリンクが出るよとのアナウンスで熱が入り3月20日に制作開始しました。
ワンフェス出展準備のため鈍足になりながらも本日完成となりました。
へたしたら5年とか平気でかかっちゃう自分にしては早かったです。ティアキンリンク発売までにはどうしても完成させたかったので。締め切りは大事・・・。
勢いと多少のあれこれには目をつぶる鈍感さも必要ですね自分の場合は。
可愛いチューリを作れて大満足です。